64、前因后果(2/2)
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之视”,但魔药解决了这个问题。
这大幅度简化了击杀以诺的难度,甚至往后还推动了马歇尔下意识的让步。
若是没有“惩驯之视”,马歇尔肯定不会那么容易放低姿态,指不定还要试探一二。
当然,有击杀以诺的势再前,试探肯定不会多明显,最多就是暗中感受一下雷格的气势、法力波动之类的。
而雷格对于这一点并不担心:
一般况下,如果一环巫师
神力耗竭,法术模型肯定会出现状态不稳。
极端一点,某些根基不扎实的模型,甚至可能直接崩溃!
而雷格却没有这方面担心,他四大法术模型全部都是完美品质,稳定远超一般模型,甚至能反向收束住他的
神力。
故而即便马歇尔试探,也大概率感受不出什么,最终结果其实也不会有太大变化。
更别说要是急了,他也不是不能再灌上一瓶魔药,乃至再上一次“妖
的门”!
“这么说来,我的手段相比于寻常同辈还是挺多的。”
雷格笑了笑,接着又是一阵分析,不时感慨几句。
随着时间推移,一张纸也被他写得满满当当,认知层面也算是收获颇丰。
重新又理了一遍,将重点记在心中,雷格紧接着就点燃了这张纸——上面有一些不能为知道的东西,故而还是毁掉最好。
灰烬纷飞,他思绪也微微发散,心念一转,不由得叹了一气:
“唉,其实不该杀死‘以诺’的,他这么一死很多事就不得而知了。”
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