64、前因后果(1/2)
闹市别墅区
一回到巫师塔,月影斑鸠就闻到了他身上浓郁的血腥味,前来“咕咕咕”地讨要血。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
而雷格没力搭理斑鸠,快速打发并让它戒备一切来客之后,径直就跑到了药剂室。
除了“惩驯药剂”之外,这里只有一些微弱魔化药剂,价值在五到二十五巫石不等。
但雷格也不挑剔,他选出几个补充体力、辅助愈伤的,一一灌下之后,便来到卧室仰躺到了羊绒大床上。
“终于,终于可以休息了,我太难了……”
柔软而温暖的被褥瞬间将他包裹,熟悉的气味与布置更是给他带来了安全感。
很快,满身疲倦的雷格沉沉睡去,“乌拉尔的红月之心”统帅着其他几个法术模型,在意识海中以最合适的频率缓缓震……
……
三天后,雷格终于从沉眠中醒来。
他刚一睁眼,就见到了正盯着他的月影斑鸠,后者右脚正踩着一张纸条。
“第一眼见到的是斑鸠,感觉怪怪的……”
雷格摇摇,暂时没去理会。
他缓缓坐起,感受到身体已经恢复了不少,而神力虽然没有到最完美的状态,但也恢复了个七七八八。
经此一事,他神力似乎也有所收获,数量上没有明显增长,却比以往来得更为坚韧了。
“受到耗竭的刺激,神力出现了损伤后增长?”
“嗯,应该是的,不过这不是最主要的,我应该好好总结一下收获。”
一想到这,雷格便使了个巫师之手抓来纸笔,目光稍微沉凝一会就开始在其上落字。
首先要总结的,是以诺针对他和马歇尔的谋,以及他们二
的反制。
根据至今为止的线索,雷格大概能够看得出来:
以诺最根本的手段在于“妖的门”——这本质上是一个可以
扰灵
的一环巫术,复杂程度竟然可以与“星耀之猝灭盒”相媲美。
与之对应的是其效果:
在没有巫阵的况下,“妖
的门”可以
扰灵
,从而为目标赋予幻觉,包括幻视、幻听、幻嗅等。
而如果有了巫阵,“妖的门”则会自动成为巫阵的控制核心,其
扰灵
的能力也会变得更为强大,甚至可以直接实现杀伤的效果。
除此之外,“妖的门”也可以对物品施展,相当于“下毒”,等到目标积累一段时间后,
扰效果也会变得更强。
以诺正是利用了最后这一点,以“研究”为诱饵,试图将二拉
“妖
的门”创造的幻境。
然而他却错误估算了一点——雷格解“残
巫阵”的速度远超他的想象,甚至在短短不到一年时间内就能将之烙印。
这也导致雷格看起来受困于幻觉,实际上从未真正被其迷惑!
往后才有了雷格主动搁置《妖蛆之秘密》的研究,将力转而放到了“骑士的心
之锁”药剂开发上。
后者正是使得马歇尔也能从幻境中挣脱的关键。
但因为心之锁比不上妖
的门,在最后以诺使用巫阵之时,他没能像雷格一样从中挣脱。
“话又说回来,当时……”
“若不是以诺没烙印‘妖的门’,若不是黑色秘文还能使得‘妖
的门’更为完美,结果或许会大有所不同吧……”
雷格总结到此时,也不由得感慨了一声。
他现在格外庆幸自己取舍得当:
一环巫师想要烙印法术模型,数量上是有限制的。
像他之前就只能烙印三个模型,分别是红月之心、惩驯之视、猝灭盒,再多的神力就无法支撑了。
经过这些时的锻炼,又有月之酒杯的辅助,他又有了空闲的
神力,可以在乌拉尔之仆与妖
的门间选择。
最终,他为了安全起见,暂时搁置了前者,这才奠定了他这次成功反杀的基础。
从根本上说,雷格掌握的黑色秘纹,从一开始就决定了以诺的失败。
但凡换成任何一个其他的巫师,都不会像他赢得这般轻松……
“这么说他运气还真是背到了极点。”
“这么多新晋巫师,偏偏就找到了我上!”
雷格笑了笑,为自己的分析画上了一个句号。
至此,以诺与他的搏斗就总结得差不多了,下一步便是心得收获。
其实在这次经历中,他还是有颇多可圈可点之处。
譬如说,最后击杀以诺的手段,除了以“妖的门”作为关键之外,他还使用到了“惩驯之视”。
这得益于他习惯地在战前提前做好准备,像月之酒杯便是如此。
当时他的状态,本来已经不足以再释放一个“惩驯
本章未完,点击下一页继续阅读。