【生存游戏】 第二章 生存游戏 开始(3/3)

轻易击杀没有超强装备与技能的玩家,因此用代表警告的“!”来代替;

等级低于玩家2级的怪物击杀所获得的经验开始减少,并强制减少甚至抹

除玩家从该怪物身上获得的战利品(即便此战利品在怪物死前眼可见或系怪物

身体的部分),并不再获得击杀奖励金钱)。等级低于玩家5级的怪物,击杀

所获得的经验开始强制为,并且强制无法获得任何战利品。等级低于玩家2

级的怪物,即使的经验也不再获得;

不要沉迷于完成可重复任务、势力声望任务与npc个关系(好感度)任

务。npc随时可以能在意外中死去,势力随时有可能被摧毁、吞并,或者转移

驻地、更换首领、派系更迭,因此个关系(好感度)与声望随时可能失效或大

幅打折。世界,是在行进当中的,即使初始场景所在城市仅有7到

免疫者存货,依然是会有势力与派系斗争存在的。

传送完成,场景开启,生存游戏 开始。

(第二章完)

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