第111章 水蛭(1/2)
音乐主管鲜于驰,显得信心很足。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
鲜于驰一边敲键盘一边说道:“老板您做的声音很完善了,其实也足够《小小噩梦》这款游戏的需求了。”
“游戏击打音效完全没问题!”
“只需要加强解析力度,重新构筑一下,以达到更好的听觉效果。”
“但既然让我修改,我就仔细听,发现了一些或许需要调整的地方。”
“目前《小小噩梦》的音乐,总感觉有那么一点时代疏离感,感觉像是上个世纪的音乐,而不太符合时下最主流的风格。”
“电子元素,也几乎没有。”
“所以我总感觉,听起来有一种时代疏离感,不是说不好,只是不符合流行趋势。”
韩棋露出一个赞许的表,说道:“你说的很好,游戏的背景你也看出来了。”
“《小小噩梦》虽然没有明说,但很清晰的表现出了上个世纪初的时代背景。”
“所以我提供给你的游戏音乐内容,也具有一定的时代疏离感。”
韩棋知道,音乐会有疏离感很正常。
毕竟《小小噩梦》是地球上的游戏,然后游戏时代背景又是一百年前左右。
这还不产生时代疏离感,那就有鬼了。
“你能看出来,我很欣慰。”
“的确,目前《小小噩梦》的音乐,符合游戏的时代背景,但不符合我们赛博星的现代社会。”
“我们面对的,毕竟是现代的消费者,要音乐中加更受玩家喜欢的现代元素,也是一个理
的选择。”
“这恰好是你的工作内容。”
“你就尽发挥吧,鲜于驰。”
“你可以加一点,目前全球最流行的电子音乐元素。”
“而且我认为,在游戏的后半段。”
“随着剧逐渐走向黑暗,随着小六的逐渐变化。”
“时下流行的迷幻音乐要素,也很适合加游戏之中,为我们的玩家增加一点不确定的迷茫感。”
“为了增强游戏在大众消费者面前的吸引力,我们需要做出这些改进。”
“当然,前提是必须要保持恐怖的氛围,而不能坏游戏的沉浸体验感。”
和鲜于驰流了一下思路,韩棋总体是非常放心的。
本来就有完整的游戏音乐做底稿,现在鲜于驰又基本理清了问题。
保持这种况,继续做下去将不会有任何问题。
整个幽灵工作室内部,韩棋最关心的还是狗尾。
对于狗尾的工作内容,韩棋保持着最高级的关切。
因为恐怖游戏嘛!
视觉上的恐怖是最直观的——赛博星的大部分恐怖题材游戏,也都是血浆片。
鉴于全是血浆刺激,导致有点同质化也是真的。
但也必须承认,简单粗的渲染恐怖,虽然低级,但也确实有效。
甚至韩棋感觉,简单粗但有效的血浆刺激,配合赛博星科技的高画质。
让整个赛博星的恐怖游戏圈,都算是比较能打的了。
在同行们的恐怖游戏,画面上都颇有实力的况下,《小小噩梦》的画面美术水准,自然也不可以拉跨。
本来狗尾的任务就比较重,要求又相对比较高。
所以韩棋会额外的关心,也是自然而然的事了。
结果韩棋来到狗尾这边的时候,惊喜的发现狗尾
已经发挥她高产的特征。
在这短短的时间之内,就已经根据韩棋提供的模板,将游戏里基础的一种怪物——水蛭给重绘了一遍。
韩棋提供的水蛭原画和模型,也就是地球上独立游戏的水准。
放在赛博星的世界里,就是接近一团马赛克的水准。
而狗尾重绘的水蛭原画、设定图、三视图等等,尊享高清,纤维必显,突出重点,十分恶心。
把这样的水蛭原画,给转化成游戏里的模型。
想必就能很符合赛博星的水准。
并且,能让近距离观测的时候,感到
皮发麻,不寒而栗。
有利于恐怖氛围的营造。
对于狗尾重绘的水蛭的效果,韩棋十分满意。
“好评!这水蛭画的很不错,特别是细节十分到位。”
“许多我提供的原稿中,没有体现出来的细节,你这里都是体现出来了。”
“说实话,我对水蛭都不是太了解,还需要去网上寻找相关的资料。”
“没想到狗尾你,对画水蛭这么有心得,我以为你们小
生都害怕这个呢,呵呵。”
狗尾却说道:“水蛭我是并不害怕的,因为已经习惯了。”
“
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