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半血的远古,如果这时候撤退的话在资源上肯定会是一大波的损失。地址发布邮箱 LīxSBǎ@GMAIL.cOM

为了能够在最短的时间里击杀掉峡穀先锋撤退,对方打野还是先手用出了惩戒,不过因为计算的失误,这次惩戒还是给先锋留下了最后一点血,也就是在这个瞬间,早就传送到草丛中的rooke便直接一发q技能拿下了先锋的击杀。

而且因为双方的上路和打野都在往这边靠的缘故,在拿下先锋之后rooke也是再度补上一发黄牌控制住了对方的打野给双方争取到了一定时间。

在现在这种情况之下,可以说是即将爆发一波小型团战,但是在刚才对线的过程中,对方上路已经提前用过了大招,这在团战中可以说是一个巨大的损失。

当对方打野还在考虑要不要强行接下这次团战的时候,rooke家的打野已经位移过牆先手开团。

在现在这种情况之下,对方打野就算是不想接也得强行接团了。

因为双方资源的不平衡,在这场团战之中对方打野并没有多少作用。

在团战刚开始的时候就,连续的控制在很大程度上限制了打野的发挥,他甚至没来得及用出闪现便直接被连续的控制直接击杀。

在击杀打野之后,场麵便直接变成了三大二的情况,发觉到情况不对,劫也是直接选择反向w加上闪现脱离了战场。

“看来劫在这种情况之下也是选

择了自保,那么之前已经用过闪现的上单看来运气就不会这么好了。

”作为对方上单的剑姬,在之前对线的时候就已经被逼出了闪现,虽然说有q技能能够进行短距离的位移,但是在现在这种情况之下,他根本就不可能逃过几人的追捕。

“看来这次团战也是因为rooke的决策完全胜利,在拿下峡穀先锋之后,rooke也是选择直接跟打野一块儿强推中路。

”在拿下一塔之后,在场的所有人都很清楚这说明什么。

Rooke的卡牌大师将不被束缚在中路,作为英雄联盟中为数不多能够跨地图支援的英雄,一旦让他彻底活跃起来,那么对于对方的对线都会产生很大的影响。

“自从rooke解放之后,前期一直都在压线的剑姬在对线的时候也选择了猥琐发育,而且因为rooke时不时的技能骚扰,他现在的状态似乎并不能算得上好。

”随着双方装备的逐渐成形,对线的时候技能交换也变得十分谨慎,而且因为引入了rooke这个变量的缘故,对方在对线的时候都选择了稳妥发育,宁愿亏线也不愿意前推。

“看起来rooke给对方带来的压力也很大呢,甚至让对麵打野一度放弃了对小龙和峡穀先锋这类中立资源的争夺。

而且自从rookIE不局限于中路对线之后,他的经济发育似乎也并没有停下,甚至在某种程度上来说还有了一定程度的增加。

”在后续的这段为数不多的发育时间中,rooke在清完线之后便会去各路资源,而且在支援的过程中,他还会顺手把河蟹这种中立资源直接清空,作为河道这一重要的支援点,在有了河蟹视野之后也是在很大程度上影响了对方的打野支援,有时候就算是rooke在支援的时候并没有拿到多少优势,但是至少也能够在某种程度上限制对方打野的发育。

“时间来到二十分锺,正常来说接下来就要迎来最重要的大龙团战,不知道接下来rooke会如何抉择。

”在职业赛场上,一般到了大龙这个阶段,隻要不是双方选手的实力差距过大,在拿下大龙之后肯定是会收获一大波的资源的,甚至有的时候大龙团结束之后能直接一波推到水晶。

如果在下一波的大龙团决策中,rooke能像之前小龙那样做出正确决策的话,那么很可能就能直接决定这场比赛的走向。

果不其然,随着大龙的刷新,双方打野和辅助也开始围绕大龙坑开始了视野的争夺,没有人愿意在不清楚对

方视野的情况下直接开大龙,就算是现在双方选手也差不多都聚集在龙坑附近,也并没有谁主动去挑起大龙仇恨。

但是也就是在这个时候,rooke却并没有选择在大龙坑附近找机会,而是直接带着一波兵线到了中路二塔。

因为之前在中路放过峡穀先锋的缘故,此时二塔已经没剩下多少血量,如果这时候rooke直接带兵进去的话,估计用不了多久就能直接推上高地。

而且因为卡牌能够全图进行传送的缘故,就算是这时候大龙团战直接开始,他也能够在第一时间开大传送过去进行支援。

但是对方却并没有这么幸运,如果这时候不派人过去阻止rooke;的话,那么很可能会损失两座防御塔,但是如果派人过去支援的话,对方一旦开启大龙团战,双方便会直接形成一种少打多的情况,在那种情况之下,想要拿下大龙也是根本不可能。

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