第154章(1/2)
相当于直角三角形,如果没被阿姊埋伏,他可以不紧不慢穿行在两箱,走斜边直线,当前不得不拐个大直角的弯。╒寻╜回?╒地★址╗ шщш.Ltxsdz.cōm最新发布地址WWw.01BZ.cc
道长每一技能单看描述强得离谱,自然就有限制。
沿着板区直角外圈这一绕,缩地被费些许,不够他抵达绞刑架下了。
解说们也发现这个问题。
安迪发问:“阿姊走的直线,能追上道长吗?”
柠檬茶回答:“难!不够二阶技能距离……”
二话音未落,阿姊突如其来一个动作,让所有
大吃一惊——
素手扬起,周身气场混,光视觉上都看得出,其威势一下拉满。
燕庄瞬切符文再秒放“混”。
“混”距离比“逆向鼓”长了不少。
道长猝不及防。
被强制扭转方向,一步刚刚迈出,无法收回,直直撞上一棵树。
缩地被打断!
还不止。
阿姊迅速敲响第二声鼓。
二阶技极限覆盖到道长身上!
安迪惊呼:“闪现切混!第一次看到阿姊这样
作。”
柠檬茶笑了:“毕竟阿姊一般不用闪现,开局倒也可能带混,不过没见过后期切成混
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“二木有点慌,被打得措手不及!”
“茉莉的思路实在太灵活。发布页LtXsfB点¢○㎡闪现刚用不久,切别的符文一时派不上用场,‘混’就恰到好处。”
“切眼也行。可能是考虑到中场机压好了,三连随时被
,不太好控场,才没
眼。”
“你忘了绞刑架上的刺客吗?混用得妙,有几率
掉移形换影、潜行,对血毒也可能克制……越想越觉得这个符文切得太好了!”
“确实,茉莉对符文的运用根本就是随心所欲!”
“二木也别慌,绕过墙就是绞刑架,莽冲过去,阿姊追不及,
墙挡视野,屠夫不好秒放第三个逆向鼓,趁机上手掏救
!”
cy二木显然跟解说的想法一致。
缩地被废,好在上前一个身位是石堆,有板,趁着阿姊逆向鼓简短的cd,冲过去秒拍板、翻板加速,一下又多甩开屠夫两个身位。
阿姊二阶cd再短,距离不够,也赶不及敲第三声鼓。
燕庄不慌。
道长绕墙、救,一点点耽搁,足够阿姊拉近两三个身位;
哪怕墙阻挡视野,他只需盯紧刺客的血线,一旦掉血暂停,刹那间敲鼓。
绞刑架就那么大,救站位固定,不难判断道长所在,鼓声容易覆盖。
三声鼓响,阿姊强求“回馈”,瞬飞无视地形,可直接贴脸道长。
被救下的刺客有硬直,且非潜行时背刺得短暂蓄力,足够出刀快的阿姊给道长一刀。
这时的一刀可不是普通物理攻击,一刀引动“祭魂”,是“请咒”不能免疫的魔法伤害……不用管道长了,哪怕对方驭云跑得再远,“请咒”一过,魂魄收面鼓,倒地不说,无法自摸/被摸血。
届时,类只有两
修机,音乐天
修机羸弱,书法家纵使有技能,观摩过的3号机进度最多六七十、6号机至今无
修,其修机效率自然被拖慢。
争取到这点时间,足够他跟刺客慢慢博弈。
以小陈格,在满技能状态下,不甘心第一时间血祭逃跑;
两便只会在这附近拉扯。
他挑细选的位置,于一般
类是遛鬼的好地方,
石
、
墙、散布的树木、甚至是
类喜欢的板区……却不利于刺客潜行,乃至移形换影。
只要他手速够快,让阿姊无规则扭动“跳舞”,虽不至于像血滴子一样能让类“晕车”吧,时不时贴模、借用大小障碍蹭一蹭,刺客也很难扎刀,只待拖满“请咒”,大不了跟刺客拼刺刀!
——他可没少跟搜搜拼刺刀的,胜负六`四开,他六对方四……就说,刺客强归强,玩到极致也是很难的。
再不济有“混”;
“混”cd短,运用得当,攒够三次许愿,连敲三声鼓,刺客也撑不了太久。
燕庄计划得很完美。
然而……
计划赶不上变化!
二木短暂甩开屠夫后,上手掏救时,直播主视角锁定在他身上。
于是,所有看得清清楚楚——
解救的进度条迅速拉满,估摸着99.9%的时候,道长松手,火速扭!
道长作为救位,必定点满“
釜沉舟”,在绞刑架三米内
互移速都有加成;延扇町
buff加持,他扭一跑,当即拉开两三个
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