第84章(2/2)
另一方面, 刺客在紧急关给自己用,相当于“血祭”, 速度
发(不可同时
互), 并持续5秒回满0.5血;
二者只可择一,多数时候, 玩家省着“血毒”血祭,相当于多0.5血+逃命的机会。
“刺客”实力着实强悍!
不过, 其在比赛时,上场频率不是最高的。
“潜行”也好、“移形换影”也罢,配合“背刺”,想玩得花,是有难度的;
很吃玩家的技术,还得有大局观,否则容易造成技能费,刺客优势发挥不彻底,便流于平庸。
大菊不愧是fr最稳类;
刺客作也好,时机把握也好,得失取舍也果断。
其血祭直奔骨城,适合与屠夫慢慢博弈,是不如骨山等地有高低差,胜在省事省心啊,一不怕动静过大引发“地震”,二不担心到点刷出骷髅。
——骨民出生荒坟谷,骨兵在战场,百米内若无“外来者”气息吸引,则不会主动寻,两方本能朝骨城外的槐树坡涌去、继续生前的战争。
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