网游之代练传说时停系统(363-364)(2/6)

啊,这么轻松的工作没理由不干吧?好吧,反正就我一个人闲的没事,我就答应你了。”对了,有空也拉上姐姐吧,她穿那身实在太土气了!黑皮老太那种豪放不检点的不能比,至少要把红发老太和奶牛大妈比下去!

大力大喜道:“好好好,那雅米拉小姐马上去岛务总管霍华德那里登记并领取工作服吧!记住,一定要穿工作服哦!必须要穿工作服哦!”

雅米拉笑道:“那工资高不高啊?”

大力忙不迭:“是你的话工资一定高!”

雅米拉笑的更灿烂了:“如果是姐姐呢?”

大力一愣,忙答道:“一样高,一样高!”

“那太好了啊,我马上就去,还叫上姐姐!”

哇哈哈哈!搞定!还一搞搞定俩!这种事情大力压根就没胆找萨莉提,不然一脚过来自己的苦修士经验就吐血了。

啊,万一她们姐妹发现工作服的真相会不会找我扯皮啊?恩,自己先闪,那时候她合同也签了,就由不得她们不从,哇哈哈哈!

大力急忙忙赶回第8矿区。

此时第8矿区一片繁忙,埃莉丝已经在城墙的缺口后布置了三层拒马,近战佣兵和炮灰堵缺口,缺口两边的城墙布置了远程部队和学生的射击位置。那唯一的一门弩炮从墙上运了下来,摆在第三层拒马后正对着缺口,这个位置一炮平射出去不知道要钉穿几十只骷髅。纳赛扬海盗攻城时大力是亲眼见识过弩炮的威力的。

能准备的都准备了,现在就等敌人来进攻了。

大力新装备在手,内心就开始蠢蠢欲动了。是不是在缺口处当中流砥柱拉怪减轻压力呢?大力对自己的血防倒是很有信心,身为前世100级的代练员,大力现在的硬属性已经达到前世商店白板装的水准了,而血量更是远超前世,就是说,理论上扛80级的小怪没压力了。

但最大的问题就是自己等级低了20级,被严重的等级压制,基本上刀刀都是3倍伤害的碾压,打出暴击就是6倍,6倍的话,那就有非常悬了。01bz.cc

究竟能不能扛,还是粗略的计算下吧,毕竟现在不比以往,死一次就亏大了。

首先80级的精英怪攻击最高有30000,恩,是普通小怪的4,5倍,当前70多级的玩家除了坦克普遍也就是20000~35000血,一刀砍下来就算不秒也重伤。

伤害的判定顺序是先格挡后防御后免伤最后就是拼血。

先算格挡的免伤,这是伤害判定的第一步。高级盾牌精通技能的格挡免伤30%,极品盾牌十字军壁垒自带属性格挡减免20%,就是说第一步格挡扛下来就是伤害减半,3万伤害变1万5了。可见盾牌对MT有那么重要。

然后第二步就是算防御,大力全身防御达到前世100级白板装备水准,各种技能效果光环效果全开1万8防御,1万8是个什么概念呢?它和1万5攻击之间是什么关系呢?恩,这就涉及到很复杂的攻击防御的对比,也就是所谓的线性函数破防理论,以及等级修正理论,总之是一门很高深很牛逼的理论,是等级压制的计算基础理论。反正不是攻击减防御这么简单,毕竟不是古时候的《星际争霸》啊。

身为伸手党,结论党,大力对理论不感兴趣,只看结果。

结果就是两句话——大力面对同等级61级怪,1万8的防御已经超额溢出了,免伤效果到达游戏设定上限85%,就是说1万5的伤害会被削减成2250。可以想象,彩虹奈奈60级时这坦克当得有多么的轻松。就是相当于穿100级的白板一路碾压60级副本了。

若是面对80级怪,1万8的防御就不够了,免伤效果才55%。恩,不要问为什么,属性面板是这样写着的,这是主脑根据理论演算的结果。然后加上六头蛇的强固光环免伤5%,就是60%。没错,六头蛇50级成年后领悟的这个强固光环免伤特效是直接作用于防御,是放在第二步里计算的。就是说,强固光环的免伤才不受什么破防理论等级修正理论的影响,雷打不动5%。毕竟是S级宠啊!

所以,大力面对80级的精英,1万5的伤害就变成6000。

防御算完了,就开始第三步算免伤了。

圣之盾技能免伤10%,强化庇护祝福免伤3%,强化正义之怒免伤3%,激活圣抵抗免伤5%,十字军套装免伤10%,总免伤31%。

就是说6000的伤害就变成4100。然后呢,就是大力的苦修士免伤两三百点伤害,就是3900左右了。

伸手党需要的最终结论,3万伤害变3900!比彩虹奈奈差那么一点点,也是很优秀的成绩了啊?

的确很优秀,但是,彩虹奈奈背后有治疗团,大力什么都没有!

说到底,扛不住啊!这个3900就已经远远超过代练员的单刷标准了,这还

本章未完,点击下一页继续阅读。

地址发布邮箱:Ltxsba@gmail.com 发送任意邮件即可!