第十七章 技能的作用!(1/2)
第十七章技能的作用!
如果徐
还是之前那个194cm的后卫身高的话,这个体重肯定是超标了,但以现在徐
201cm的小前锋身高,91kg还稍微偏轻了一些。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
至少在徐
自己的感觉中,只要体重不超过100kg,他都还可以接受。
至于进攻大类的属
值没有加满,倒不是出现了像力量属
这样的限制,而是徐
点数加完了。
别看四个月徐
搞了数万的属
点数,但系统在给的每个大类下面都至少有几十个小项属
,再加上在属
数值达到70之后,每加一点的点数消耗就要加一倍。
到了80之后,还要再加一倍,也就是80以后的属
值至少需要20点数才能加一点属
值。
这样的加点规则,就是徐
在过去4个月虽然获得了数万点点数,但也还是不够用啊!
更何况,随着徐
实力的提升,他发现在天赋或者天赋低于其实力的
身上已经刷不到点数了。
也就是说从徐
把自己的实力提升到c级之后,就只能从易建联和罗伊身上能够刷到点数了!
也就是徐
习惯
的一个大阶段一个大阶段的提升自己的实力,不然其还不一定能够在仅仅4个月的时间内刷到数万点点数呢!
而总的来说,徐
在过去的四个月页基本上,已经快把抽取到的第一个模板的潜力给用完了!
实力也提升了不止一个级别,现在的徐
已经是全队属
实力仅此于罗伊的球员。
而且因为徐
有一堆白银技能和一个黄金技能,再加上徐
每提升一次都会通过训练和系统中加成把自己的技术给匹配一遍。
这也就导致,虽然在过去四个月徐
的实力变换很大,但其并没有出现什么不适应,或者无法掌控自己属
数值的
况出现。
也就是在这段时间的提升实力,适应实力的过程中,徐
才慢慢发现技能这个东西实在是个好东西。
之前就说了,系统会给每一个篮球相关的技巧进行分级,从低到高,分别为青铜级一直到黄金级三级。
而每个级别的技能对于技能所有者的实力发挥,有着不一样的加成。
这也是徐
在系统完成第一次升级后就知道的事,但在完成第二次升级后,虽然技能还是按照这三个等级进行划分,但徐
发现每个技能后面都有一个百分比的符号。
很明显,这个符号的意思就是表明,徐
每个技能想要进
下一等级还需要多少百分比的标志!
原本徐
认为虽然这能够让自己更清晰的看到自己每个技能距离升级的距离,但实际上对于他来说又和没有差距不大。
但在过去四个月,经过了一段又一段实力提升,实力适应的过程后,徐
才发现这个百分比的真正作用。
那就是徐
发现当起点开每个百分比之后的符号之后,将会出现一个关于该项技能有怎样的效果,以及需要提升到下一等级的属
种类和数值要求。
举个例子,比如徐
唯一的中距离跳投这个黄金技能想要提升到下一级的属
种类和数值要求就是中距离属
达到95,无球跑动属
90,对抗投篮属
达到90,投篮时机把握属
达到95,持球进攻属
达到80等等。
而白银技能则大多需要4-5种属
达到65-85不等。
至于技能效果,除了中距离跳投这个黄金技能外,其他的所有白银技能都只有基础的对于相关属
数值的发挥程度的效果。
比如,白银级别的三分投篮技能的效果,就是能够让相关的三分投篮属
,抗
扰投篮属
等等属
的发挥稳定在70%-90%的位置。
当然,对于改技能的掌握程度越高,也就是技能后的百分比越高,可稳定发挥的百分比也就会越高。
比如徐
所有白银级技能在掌握水准最高的控球技能,就可以让徐
将所有关于控球技能的属
数值,都可以稳定发挥到85%以上。
至于徐
现在唯一的一个黄金技能,中距离跳投技能则是在可以把相关属
数值发挥到至少90%以上的
况下,还带有一个很特别的特
。
中距离跳投:
特
1:(被动)稳健出手,拥有该特
的
况下,在进行中距离出手时被封盖的几率将会大幅度降低。
(注:特
发挥效果,以实际
况而定!)
至于为什么说这个技能有意思,一方面是这个大幅度降低被盖帽的概率,但没说具体是多少,是降低到20%,还是降低到2%可是有很大差别的!
再加上,这个特
下面还有一行很小的标红的注意字样,视
况而定。
这就更是让这个特
的效果变得很难确定了!
其次,就是这个特
只是说大幅度降低徐
的出手被盖的几率,可没有说让
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