第三百三十章给你指条明路(2/2)

数迅速突了45万,同年7月20雪宣布《魔兽世界》国内玩家超过150万。但是这样做的弊端就是,原本还运营不错的《奇迹》直接就被抽空了运营员,营收也大跌,公司也只能越发依赖《魔兽世界》。

九城时代的魔兽争霸可以说是毁誉参半。虽然九城打开了魔兽的市场,但是在运营方面一直存在掉线、回档、维护时间过长等问题。如果说那些问题还能忍受,那么版本更新缓慢则让广大玩家怨声载道,TBC时代版本落后的进度甚至要以年来计算。

除此之外,九城还有一个很大的槽点,就是喜欢在市场上把国外很火的游戏代理下来,然后束之高阁,不卖力推广也不做宣传,把全部的资源投放在现金牛《魔兽世界》上,这样一来公司的营收反正的得到保证了。

不过九城这边不但公司懈怠下来了,创始也开启了土豪玩家模式,作为资球迷的朱俊以个名义收购了魔都神花俱乐部,成为俱乐部的老板。

那段时间朱俊成天泡在球队,就连九城赴美上市的重要时刻,他也在陪球队比赛。自己也不断地参加业余比赛,甚至做教练指挥球员作战。完全忽视了对九城进一步的战略部署。

《魔兽世界》的成功也让九城成了骄傲的大公,觉得游戏的火完全是因为自己在国内优秀的运营推广。

殊不知,不是九城成就了《魔兽》,而恰恰是《魔兽》成就了九城。而成也魔兽,败也魔兽。

九城靠着这款产品在圈里打下了属于自己的一片江山,但也恰恰是这款产品成了他们裹足不前的原因。

同为三家马车的盛大在传奇之外,也是开发了自己的游戏,乔爷甚至一度想要搞出盛大盒子这种超时代产品,打造国内的网络迪士尼,虽然盒子功败垂成,但盛大在推出免费模式之后经过两个季度就完成了华丽转身,又一次拿回了网游营收的第一名位置。

网亿则是经历了代理南朝游戏的窝心经历,坚定的执行自研策略,主打自己的梦幻系列,成为网游市场的千年老二。

而后起之秀的巨网络,更是凭借着《征途》这款自研游戏成功打了国内网游市场三家马车的格局。

然后九城好像就没什么反应一样,研发的游戏得不到市场认同,代理的《魔兽世界》的运营也是一言难尽。

雪解除与九城的代理合作之后,九城一下子失去了94%的营收,接下来便是无休止的亏损。《魔兽》离开以后,九城也意识到自己的单薄,于是努力推出了《王者世界》,可能想用“世界”这个系列唤起玩家的吧。但名字取得再好,也无奈与技术实力的薄弱,被玩家吐槽游戏内涵苍白无力、混不堪,游戏环境既不稳定也不流畅。

九城缺乏自我开发能力,过于依赖代理的运作弊端露无遗。

走向巅峰是因为代理了款游戏,而最后落到低谷也是因为他只依赖于代理,严重缺乏自研能力,所以一旦赖以为生的唯一可提供血的寄生主离启而去之后,就涸了。

作为一家上市公司,居然把自己的兴衰,全都寄托于单一一款产品上,而且还不是自己家版权的产品,眼前也许过得不错,但这无疑是一个早晚要的雷。

这也同样证明了一件事,研发才是一家游戏厂商的核心竞争力。

这也是为什么,网亿就可以一直活的好好地,一直到十几年后,都稳居国内游戏行业的第二把椅。

而此刻新一的代理争夺战又开始了,围绕着DNF的代理权战争还没开始就结束了,但这些同行们准备好的子弹,肯定是不会闲置的,那就换一个战场,从新开始。

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