0397 事无巨细的互动(2/2)
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顶着个大脑袋的丧尸,不过这丧尸刚想过来攻击莉克斯,就碰到了藤壶怪的触手,被抓上去咬死了。
由此可见,藤壶怪是不分敌我的,但最好还是从一开始就将其给打死,否则是很容易翻车的。
虽然莉克斯遇到的第一只丧尸被藤壶怪给吃了,但是后面她还是免不了跟顶着一个“面包
”的丧尸厮杀上一场。
丧尸顶上的“面包”其实是一种名叫猎
蟹的生物,虽然狸
不知道它们有什么危害,但下场估计不会比变成丧尸好多少。
但这些不过是小场面,开枪杀丧尸在很多游戏里都能够体验到,《喋血复仇》里面的丧尸比这里的更凶残,杀起来也更爽。
游戏的亮点自然也不是在杀丧尸上,而是无处不在的细节上。
最让狸感到惊艳的,还是游戏中无处不在的小细节跟互动,只要是能够看到的东西,都是可以拿起来把玩的。
比如钉在门上的木板可以掰下来,在车门上的铁管可以拿起来耍一耍,连一些散落的笔记,都能拿起来翻开瞧一瞧。
虽然笔记中记录了一些临死前的遗言,但是并没有什么有用的信息,顶多只是打发下时间,对于游戏的推进没有任何帮助。
不管拿的是什么东西,无限手套都能传递近乎真实的触感,哪怕是一些现实中不存在的高科技玩意,也给一种拿起来就应该是这种手感的感觉。
这种事无巨细的互动,对于一款VR游戏来说,简直是前无古。
后面会不会有来者狸不知道,但狸
可以肯定,就目前市面上的VR游戏,没有一款游戏的细节跟互动可以跟《半条命:Alyx》相提并论。
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