0180 输得不冤(2/2)
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了,玩家很容易沉迷其中。
不少玩家更是直接表示,希望曹顾能够把游戏里的打牌单拎出来,做成一款独立的游戏。
还有玩家说他们在游戏中根本无心经商,一心只想找打牌。
《江湖画卷2》的销量跟评分都不错,曹顾本以为能跟荀泽的新游戏好好掰扯掰扯,说不定还能拿到年度最佳游戏呢!
没想到碰上的却是《古墓丽影·崛起》。
不管是画面、剧、角色、玩法等等,《江湖画卷2》没有一个是《古墓丽影·崛起》的对手。
唯一值得庆幸的是,虽然《江湖画卷2》失败了,但是哪怕是帝企鹅游戏的其他派系,都觉得曹顾这一次输得不冤。
没看到要不是有冻雪游戏公司的《泰坦》拦着,《古墓丽影·崛起》说不定就能在水蓝星游戏颁奖典礼上,拿到年度最佳游戏了嘛!
在曹顾回到自己的座位后,接下来办法的奖项,几乎成为荀泽的个秀。
《植物大战僵尸》拿到最佳游戏关卡奖,《三国杀online》因为开创了新的玩法,拿到年度最佳手机游戏奖。
《勇敢的心:世界大战》除了剧感
,引
思以外,其中音游部分的音乐,也让很多玩家津津乐道,更是得到不少业内大佬的一致认可,拿到了年度最佳游戏音乐奖。
在荀泽的个秀过后,其他奖项也相继颁布,虽然能拿奖的游戏设计师能力都不差,但是跟荀泽的连续得奖比起来,就少了那么一点震撼。
在又一名获奖的游戏设计师回到自己的座位后,颁奖典礼终于来到了今天的重戏——年度最佳游戏奖。
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