0047 我不做人啦!(2/2)
成进行回收。】
【淦!使用初级吸引器,指定游戏,《仙剑奇侠传》!】
荀泽一拍椅子的扶手,果断使用了初级吸引器,他受不了这个气。
反正回收了也就一万多绪值,买
脆面都不够!
多增加五百的关注,比回收有用多了。
退出系统后,荀泽又开始呼吸,调整自己的状态。
系统的这一波升级,让他现在的绪值,严重不够用。
要想放开手脚,好好在系统商城里面买买买,仅凭之前计划的《丧尸世界大战》,肯定是远远不够的。
“抱歉了,亲的玩家们!我从三款游戏中,学到了一件事
……”
“越是让你们玩得爽快,我获得的绪值就越是有极限……”
“只有让你们感受到‘快乐’,我才能赚取更多的绪值,为你们带来更多的好游戏……”
“所以我决定……”
“我不做啦!”
想通了这一点后,荀泽果断把设计稿上,《丧尸世界大战》的名字,给改成了《求生之战》。
这一款3D第三称动作
击游戏,他决定把《丧尸世界大战》跟《求生之路》进行融合,并且是
层次的融合。
既然如此,再把游戏叫做《丧尸世界大战》,就显得有些不够“严谨”了。
《求生之战》这个名字,在他看来就很不错。
既有“求生”的艰难,又有“大战”的爽快。
保证能够把玩家,体会到什么叫做“死去活来”的酸爽!
作为亮点之一的尸还是需要保留,这样才能给玩家带来视觉冲击,玩家在第一次看到尸
时,肯定会为他贡献不少
绪值。
尸中普通的丧尸,也要做出适当的区分。
这才能给玩家带来压迫力,让玩家爽后,不会觉得空虚。
“可以增加穿防弹衣的丧尸,这种丧尸对子弹有较大的防御力,反倒是近战武器,能够尽快将它们击杀。”
“再增加脑袋发着红光的丧尸,它的血量、攻击力、防御力都跟普通丧尸一样,但是如果被的话,却会发生
炸。”
“还有毒气服丧尸,属跟普通丧尸一样,但是却需要
,才能减少毒气的泄露,否则打在它身上的子弹越多,弥漫出来的毒气越多。”
“新增这三种普通丧尸差不多了,接下来就是关卡上的改变……”