0019 星原游戏开发工作室(1/2)
工作室的名字取自于荀泽原来世界的一个成语——星火燎原。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
常比喻新生事物开始时力量虽然很小,但有旺盛的生命力,前途无限。
用在荀泽想做的事上再合适不过。
他接下来开发的游戏,肯定会给水蓝星的游戏圈带来一个又一个新的风。
而现在的他跟那些成名已久的游戏巨比起来,力量确实很小。
但他有信心,只要给他足够的时间,他将成为水蓝星最年轻的游戏巨。
接下来的几天,荀泽忙着办理营业执照,到写字楼现场查看办公地点,还有购买办公用具,以及跟进装修等。
虽然这期间林松出了不少力,但荀泽依旧忙得飞起,毕竟这终究是他自己的工作室,很多事还是要他亲力亲为的。
不过对于荀泽来说,这几天过得很充实,看着工作室渐渐从无到有,也让他有一前所未有的满足感,这是上辈子的他所不曾体验过的。
等到工作室的一切都尘埃落定后,荀泽才在网上发布招聘信息。
总不能让应聘者到咖啡厅,或者到林松的地盘上进行面试吧!
由于工作室刚刚起步,所以荀泽并不打算一次招太多
。
美术、程序、音乐、编辑、数值各一名就差不多了。
在招聘信息发布后,荀泽的邮箱就被海量的求职简历给塞满了。
虽然荀泽只是一星游戏设计师,星原游戏开发工作室也才刚刚成立。
但在很多看来,荀泽无疑是一颗冉冉升起的新星,《恐鬼症》跟《茶杯
》的成功,也为荀泽带来一笔不菲的收
。
跟在荀泽身边工作,薪资待遇应该是不用愁的。
并且还能从荀泽那里,学习到一些新的游戏设计理念,这样的机会可不能放过。
何况荀泽都成立工作室了,那么下一款游戏,各个方面的投肯定要比《恐鬼症》跟《茶杯
》要高。
若是游戏成功了,那么自己岂不是也能跟着出名!
谁能够拒绝又有钱赚,又能收获名气的事呢?
何况荀泽在招聘信息中还明确表示,应聘者最好是不超过三十岁的年轻。
只要有足够的热,还有对游戏的热
,哪怕没有经验也有很大的机会
职。
至于为什么选择年轻?
在荀泽看来,年轻更有活力,想法更加天马行空,对于游戏设计来说,这些都是不可或缺的。
年轻缺少的只是经验跟阅历,但这些并不是特别重要。
荀泽会给他们提供成长的空间跟时间,也会把他们培养好。
并且荀泽还自信,有他掌控全局跟节奏,完全不用担心手底下的年轻会像是脱缰的野马般,一发不可收拾。
而且刚踏社会的年轻
,会更加听话一些,也更愿意遵守规则。
不像很多老油条,不仅擅长偷耍滑,还喜欢阳奉
违。
荀泽想要的是能帮他分担压力的大将,不是混吃等死的蛀虫。
很多应届毕业生见状,都不用多想就把自己的简历发过去。
在他们看来,只要能够被荀泽相中,跟着星原游戏开发工作室一起成长,肯定比在一些公司中打杂要强上许多。
当然,也有很多投简历的就是凑个热闹,或者说将这次招聘当做是摸奖的。
因此他们的简历是千奇百怪。
有除了名字外,其他个信息都是加密的,估计是怕隐私泄露吧!但你连个电话都不留,要怎么联系你?漂流瓶吗?
有在求职需求中提一大堆要求的,就差告诉荀泽,他来上班后要整个神台把他供起来。
有的简历看起来,不像是求职,反倒像是相亲的。
有借着简历的名义写书的,荀泽很想告诉这些
,谢谢你们的喜欢,但是我不配!
还有在离职原因中,写的是“公司倒闭”。
问题是一次离职原因是这样也就算了,你九次离职原因都是公司倒闭,荀泽表示自己庙小,请不起这尊大神。
看着这些的简历,荀泽忍不住揉了揉自己的眉心,心说这比做游戏还要累。
好在除了这些明显不合格的简历外,还是有很多的简历,看起来还像是那么一回事的。
荀泽挑挑拣拣后,选中了差不多二十几个,让他们来一趟工作室,先进行一
笔试后,再根据成绩进行下一
面试。
虽然这样会比较麻烦,工作量也比较大,还会耗费不少时间。
但是荀泽可不是想捞一笔钱后就跑,他更看重的是未来的发展。
工作室的第一批员工,说不定会成为他游戏帝国的柱石,必须慎重,宁缺毋滥。
如果实在
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