第二十六章:职业的门槛(2/2)
,于元素师的基础上,削弱四大元素的元素侵蚀力量,增大元素的威力与范围。
魔道学者:需求基础职业施法者学徒十八级,魔法基础知识15、炼金术知识30、中等炼金术师以上、元素学知识20(不可选择)
介绍:魔道学者们通炼金术,并根据它们进行创作元素魔法生物,善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手,是魔法一道的发明家。
术士:需求基础职业施法者学徒十八级,意志8、魅力7以上(可选择)
介绍:术士驾驭着与生俱来的魔法。这种魔法,可能来自超自然的血脉,来自异界的影响,或者来自露于某种未知的大宇宙力量的经历。
分支职业:术士(邪能):需求基础职业施法者学徒十八级,恶魔学15、虚空学15、体力13以上(不可选择)
介绍:这些用生命专研着邪能的强大,可以召唤虚空中的恶魔生物与黑暗生物为自己战斗,同时他们掌控着超乎想象的强大威力法术。
术士(虚空):需求基础职业施法者学徒十八级,血知识15、
神力16以上、意志9、体力12 以上(可选择)
介绍:其实虚空术士还有另一个名称(???)
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漫长的职业名单的最后一页,孤寂的巫师二字成为了仅次于法师与术士的第三位同伴。
巫师:需求基础职业施法者学徒十八级、全魔法知识40、神秘知识10、星球学说认知、万有引力定律认知、意志8(可选择)
介绍:和你想的不同,巫师们并非是巫术的继承,而是代表施法者道路中,更倾向于研究神秘知识的职业,上古巫师同时拥有术士的血脉与法师的知识,他们是神秘知识探索的第一批世界漫游者,而近代巫师则更加专注于魔法实验与知识的内容。
星界旅者(旅法师)(星界法师):需求基础职业施法者学徒十八级、一个不同位面的本源气息、神秘知识15、恒星行星认知、位面坐标认知、世界限制认知、全魔法知识45、拥有一个副职业知识30、意志10、感知10(可选择)
介绍:???