第277章 瞬移骷髅(2/2)

用随机传送卷飞走。

然后道士玩家的变异骷髅,在系统强制的“跟随”机制下,会跟随主一起被传送离开。

但问题是,在前一刻,它还在执行主下达的“攻击”命令,所以“跟随”和“攻击”命令产生了冲突。

于是乎,就会出现这种近乎于卡BUG的“瞬移骷髅”况,变异骷髅在系统强制“跟随”的机制下会被传送。

但是它又要攻击敌,所以传送之后并不会出现在主身边,反而会在强烈的攻击意愿下传送到敌身上,并跟敌的游戏角色重叠在一起,在脱离重叠的虚体状态的同时,它会第一时间对敌发起攻击。

只要道士玩家不断的进行瞬移,每飞一次变异骷髅就会攻击一次,哪怕被攻击的玩家也用卷轴飞走都不行。

变异骷髅会不远千里的瞬移过去继续攻击目标,一直追杀到目标死亡或者它的主携带的随机传送卷消耗殆尽为止!

但是这种“瞬移骷髅”的技巧,不是随便哪个道士玩家都能用的出来的,必须准的掌握骷髅瞬移时的卡点时间。

瞬移的太快,变异骷髅只会不断在目标游戏角色身上闪现,而不会进行攻击。

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