938.坚持与期待(2/3)
定见地的他,萌生了开发一款图形冒险游戏的想法。198o年,《谜之屋》上市并风靡全美,这款通过在密室中找寻杀线索的游戏,以pp1e II为平台,在当时以24.95美元的高价,卖出15ooo多份。火
程度和如今的《塞尔达传说:荒野之息》一样,促使不少玩家为了玩游戏而购买苹果电脑。那一年,游戏终于摆脱了文字束缚,进
了图形时代。
自198o年《谜之屋》大卖之后,肯·威廉姆斯夫又很快发布了《巫师与公主》,这款游戏除了拥有图形化界面外,首次加
色彩元素。在同时期游戏制作拥有如此功底的,只有扶桑任天堂的Fc可与其媲美。在当时,扶桑推出红白机,和美国电脑可以玩图形游戏,并称游戏发展史上欧亚两大标志
事件。1982年,“在线系统”公司正式更名为“雪乐山在线”,总部也正式进驻加州。
此后,至1996年,雪乐山逐渐步黄金时期。这期间,雪乐山开发的《国王密使》作为首款采用伪3d技术打造的图形游戏,在84年获IBm出版,游戏收
归雪乐山,版税由IBm支付。理由是IBm认为只有这款游戏,才能证明当时IBm计算机的强大运算能力。不过,这款游戏在当时引发的热
,除了伪3d图形界面外,还因为首次搭配背景音乐,提供游戏命令系统等备受好评。
从84年开始,《国王密使》系列一直开发到1998年,历经八代,为pc游戏史上最为卖座的系列之一。9o年代雪乐山开始和其他公司合作,其中就有发行《法老王》的印象游戏公司,他们也是《凯撒大帝》、《英伦霸主》、《中世纪领主》的发行商。五年后,强大的雪乐山直接收购了印象游戏,在1996年肯·威廉姆斯夫彻底脱离雪乐山公司之前,该公司已经拥有上千名员工,并垄断整个sLg市场。
然而不幸的是,因为树大招风,1996年雪乐山被cuc收购,随后在1998年,在资本市场的运作下,雪乐山又被整体出售给法国出版公司,也就是哈瓦斯通讯社。这家公司的名字可能很多玩家比较陌生,但它背后的主正是游戏圈里臭名昭著的维旺迪集团。该集团擅长的经营方式,就是将有价值的公司拆解重组,从而再高价转售。雪乐山和当时的
雪一样,被分割为五个部分,结果第二年就有两个工作室宣告倒闭,大批员工离职。也正是1999年开始,雪乐山不再开发游戏,只保留发行职能。
2oo2年,雪乐山重组为“雪乐山娱乐”。尽管发行过《家园》、《半条命》、《霹雳小组》、《暗黑坏:地狱火》等热门大作,但因为失去了研发核心,最终在2oo4年8月正式解散。96年离开的肯·威廉姆斯夫
,早已功成名就,每天环游世界享受晚年生活,而雪乐山的逝去,让sLg市场进
了衰退期,至今没有复原。
这就是维迪旺作为游戏圈毒瘤,做过的最大也最广为知的一个案例。
然而让不能接受的是,搞死雪乐山还不够,下一个惨遭毒
的便是
雪。原时空98年那会,
雪被维旺迪收购了,这让不少
替
雪捏一把汗,
雪大量员工因此出走,其中就包括了曾经的暗黑四巨
,北方
雪也因此遭到了维旺迪第一波秒杀,接着,维旺迪的商
本
露无遗啊,他们把
雪彻底吞进了自己的维旺迪游戏里面。于是,后来就有了动视
雪,在维旺迪的那段
子里面,
雪都快被搞死了。
还好机遇来了,在13年的时候,维旺迪也不知道想出售动视雪
份,这时,
雪抓住了机会,提出了回购计划,动视和
雪第一次团结起来,从维旺迪手里回收了大量的
份,至此,动视
雪彻底实现了自由。
雪赎身成功之后,维旺迪可不会就此罢休,他们很快盯上了育碧,从15年开始,育碧就遭到了维旺迪的虎视眈眈,一点一点蚕食着他们的
份,育碧一看维旺迪,立刻明白他们想
什么,于是,他们采取了自救,开始了各种
自己,可维旺迪是谁,怎么可能放弃到嘴的
呢?
到了16年,维旺迪也不遮遮掩掩了,果断对育碧采取了行动,可在育碧的顽强抵抗下,维旺迪还是吃掉了育碧的手游公司,被维旺迪吃掉后,这个手游公司彻底沦陷了,内部管理员全部被撤换,董事会更是集体辞职,就这样,这个育碧手游公司彻底走向了凉凉。
当时的育碧已经无限接近死亡了,因为那会的维旺迪所持份已经达到了27.3%,如果再多2.7%,育碧将会彻底成为维旺迪的打工仔,就在这时,秘的东方一
力量直接把维旺迪打得找不到北,没错,就是腾迅,小马哥带着两个小弟一举从维旺迪手里收购了育碧的
份。
至此,惊出一身冷汗的育碧彻底摆脱了维旺迪的控制。
所以看到了吧,这就是维迪旺,作为一家商业公司,他们没有任何的面可将,往往就是收购后大举压榨游戏公司,然后,榨得差不多了,果断把公司卖掉再捞一笔。
所以其实雪也挺幸运的,上一世他们自我赎回完成了自救,这一世是被远方集团收购。
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