885.经典辈出的年代(2/3)
伙伴。此时的hudson正处于产边缘,84年hudson加
任天堂后便试探
的推出了《挖金子》。这款游戏出乎意料的卖出了1oo万套,举社上下一片欢腾,当年该社了相当一年薪水的红利后,社长携全体员工包机前往夏威夷度假。
小蜜蜂,84年nmco加fc阵营后就在该平台上推出了三款必杀软件:《小蜜蜂》、《pmco在街机业崭露
角的作品。1979年次在街机上出现,游戏理念上基本来自tto的《太空侵略者》。由于当时的硬件机能不足以表现太空战斗机,国内玩家便将这些仅有几个简单象素构成的图案成为“小蜜蜂”。这款有消息,也应该可以算是国内玩家接触的最早的
击游戏了,难度相当的高,一般
根本坚持不了多久。
周方远对这一类游戏是没啥天赋的,不用装,玩小蜜蜂他经常输给其他,完全是实力不够走阿城的。
再然后,pm》(国内称“吃豆”)震惊街机业,使街机新秀nmco一举压倒了占据街机龙
老大地位多年的tto而成为新霸主。这个黄色的小
灵在其后也成为nmmco社长中村雅哉亲自
刀,关卡设计简明
妙,难度合理、
作简单刺激。推出当年就卖出了3o万块以上的街机机板。“p”更是成为《时代周刊》的封面“
物“,《p》的歌曲、动画等也在全美引起巨大轰动。该作f先是行了一款经过授权的版本,其后又售了未经授权版。后来随着nmco进
米国市场,便由自己推出了一款正式版。这款游戏的fmco移植家用机的不凡实力在当时就已经崭露锋芒。
炸弹,同样是生命力经久不衰的经典。hudson是任天堂早期最重要的第三方之一,在《挖金
》获得巨大成功之后,hudson趁热打铁推出了《炸弹
》。该作中并没有往后“炸弹
”所必备的对战模式,因此趣味
也就大打折扣了。不过游戏所有的基本架构都已经在该作中成型,整体而言该作的游戏
也是十分突出。
坦克大战,nmbsp;cty》在国内又称《坦克大战》,其街机版至今仍可以在国内一些街机厅内现。这款游戏的特点是需要二合作,单
作战难度较高。游戏中打掉特定的敌方坦克就会出现道具,这些功能各异的道具就是游戏中最吸引
的亮点。在过关后还会出现对比两位玩家分数的记分画面,这也大大提高了玩家之间互相挑战的激
。
级马里奥兄弟,国内又简称为“级玛丽”,也就是大家所熟知的顶蘑菇。这款游戏,堪称游戏史上最经典游戏,其对游戏产业影响力之远至今无出其右者。游戏大师宫本茂将其来自乡村童年生活的所有灵感灌注到这款游戏中。游戏中设置了大量的隐藏要素,如水管暗道、隐藏部屋等,极富魅力的角色设定、绝佳的
作
、合理的流程分布……“级玛丽”就是当今ct游戏的奠基之作。游戏推出后在扶桑本土市场就卖出了8oo万套,全球销量更是突
4ooo万套。
这还不包括各种未经授权的版本,如果加上国内遍布的盗版、伪正版以及各种合卡,这款游戏的实际销量简直无法估算?“级玛丽“为电子游戏文化的普及做出了巨大的贡献,宫本茂也因此成为真正的“电子游戏教父”。这可真真是童年了,那时候谁要是能一条命通关,那绝对是大家心目之中的级大,没有之一。可惜周方远身边的,包括他自己,都没
能做到这一点,最多就是调多点命,然后尽可能的用命趟过去。
高桥名冒险岛,八十年代中期,一位叫做高桥利幸的玩家成为风云一时的
物。在还没有所谓的连摇杆时代,“高桥名
”以每秒钟连按16下按键“16连
”名噪一时,奉为当时电玩第一高手,而他的16连
也连带催生了“连摇杆”。在当时漫画家河合一庆甚至制作了一套六本的漫画“高桥名
物语”,同年高桥利幸所属公司hudson公司也打铁趁热,在红fc上推出了一款《高桥名
冒险岛》。这款游戏在概念上模仿85年的《级马里奥》。当然之所以能称其为经典,《冒险岛》自然也有自独特个
所在。游戏中出现的各种新道具甚至比“级玛丽”更加丰富,游戏节奏也更快。
勇者斗恶龙,又一级经典。1985年末,在剧作家崛井雄二的怂恿下enx与任天堂签约成为fc第三方软件商。相比在加盟fx的部作品就取得了巨大成功。很难以想象总计销售了15o万本的《dq1》从剧本策划到制作仅用了不到五个月就完成;中村光一、高桥兄弟等后来成为业界健者的二十团队堪称最豪华阵容。崛井异想天开地邀请漫画家鸟山明担任
物形象的设计并在《少年jump》上宣传造势,这份巅峰时销量突
7oo万的刊物为dq系列的成功做出了巨大贡献。
《勇者斗恶龙》一举打了美式“创世纪”系列风格的rpg套路,并未其后的
式rpg风格打下了坚实的基础。rpg类型游戏开始在扶桑风靡,其后enx又在fc上推出了三款游戏。所以说,《勇者斗恶龙》就是货真价实的扶桑第一rpg,影响力过“最终幻想”,并且不接受任何反驳。不过dq朴
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