354+355.暴雪总部的一天(2/4)

游戏剧情的整体概念,并把握了此后的暴雪游戏同年梅森创作了一部以魔兽争霸为背景的血与荣耀。不过在魔兽世界的开中,梅森的角色不如以往关键,但仍然从事了不少剧情编排以及美工制作。

可以说,这人暴雪的贡献是非常大的,可以说仅次于公司高层。或者从某种角度上讲,他比暴雪某些高层还要重要,就是因为他的存在,暴雪连续的几款游戏才能展现出相当优秀的品质,也因此而得到玩家的喜爱

魔兽世界他没能继续当席设计师,其实可以说是暴雪的一大损失,不过话说回来,魔兽世界的席设计师罗伯帕多也是相当厉害的人物。他97年的时候就加入暴雪,当时他负责的正是星际争霸的开,那时梅森还是席设计师。

98年,在星际争霸正式行后,罗伯帕多的才华得到了暴雪娱乐公司的肯定,他和梅森共同主持的游戏资料片“母巢之战”的开,1999年母巢之战行,星际争霸迎来了真正的辉煌时代。

就在今年,罗伯帕多第一次独立作为席设计师带队开魔兽争霸,他不拘一格的想法改变了老套的即时战略游戏,独一无二的可成长英雄、野怪点的争夺、各种装备和可以使用的物品,丰富的兵种技能等等,都给人一种焕然一新的感觉。魔兽争霸系列最大的辉煌可以说就是他带来的,这人的水平并不亚于梅森。

不过魔兽争霸他并没有完成开,因为他被调到了魔兽世界开部门,此时魔兽世界的主要设计人员有三人,除了帕多外,还包括著名地精,为提古勒的杰弗卡普雷和汤姆切尔顿。由于罗伯帕多在这个宏大工程中担任创意总监,并负责世界构筑,所以几乎可以将其称作“魔兽世界之父”。

而在他的掌控下,魔兽世界的前两个资料片可以说是相当的优秀。

不过很可惜,他最多再在暴雪待十多年就会离开,如果周方远没记错的话,上一世14年的时候,罗伯帕多宣布离开暴雪15年4月23日,游戏引擎开商n宣布聘用他担任该公司的创意顾问。而后,他又离开n,同其他三位前暴雪同事一同组建篝火工作室。

当然了,人往高处走水往低处流,帕多离开暴雪没什么不对。

魔兽后期辉煌不再,有人将锅甩在了资料片的头上,周方远认为这是不正确的。因为魔兽每一个资料片都有其特点,也都有其耐玩性,当然不同资料片的品质或许会有差别,但这差别也绝对不至于让整个游戏一下子就掉落坛。

之所以会出现这种状况,只能说是时也命也。魔兽红了十年,这十年,游戏业大踏步展,随着电脑配置不断提升,游戏也越做越豪华是的,是豪华,游戏画面的变化,魔兽在这方面先就吃了亏。

其次,魔兽刚刚推出的时候,游界还没有什么真正能扛鼎的大作,而魔兽本身的品质也是有目共睹的,所以它迅登上坛。但随着时间的推移,老一批玩家年龄越来越大,因为工作和生活的缘故,他们已经没可能长时间进行游戏。更何况是魔兽这种需要消耗大量时间和精力的游戏了。

而随着新一批玩家的成长,游戏市场也在不断成长,他们的选择更多,魔兽世界的吸引力先就已经大不如前。更何况一大批快餐游戏的出现,让整个游戏业界都陷入了快循环之中,游戏进程也是不断加,大量玩家投入到快游戏之中,类似撸啊撸这一类的游戏大行其道,直接就让魔兽陷入了僵局之中。

再往后,更多的好游戏出现,魔兽彻底被挤到了二流的水准。

虽然玩家数量依然庞大,但很难再现往日的辉煌。

更何况随着剧情的展,游戏中老一批的知名人物不断去世,对于老玩家来说也是一个很大的打击,结果就是多方面共同作用,让魔兽一年不如一年。

总之,在策划部门,周方远见到了梅森,见到了帕多,见到了很多上一世只能在络上看到的人物。上一世,他和这些人离着十万八千里,基本上是仰视都够不到对方。这一世,他们却全都成了自己手下的员工,看到自己,他们还得很尊敬的和自己打招呼。

自己讲话的时候,虽然不至于全都齐刷刷站成一排小学生似的受训,但也一个个非常认真的表情,生怕漏过错过一个字似的。

这种变化,让周方远有一种如入梦境的感觉,不过更多的,还是一种满足感和成就感。

自己最初的想法只是给家里赚钱,不知不觉就走到了这一步,而这才过去两年的时间,如果再给自己两年呢?如果再给自己十年甚至更久的时间呢?本来最近已经稍微有一些想要懈怠的感觉了,毕竟人都不是铁打的,摊子铺的那么大,整天电话接个不停,他也有特别累的时候,他也想要放松,所以就有了石庄之旅以及现在的南鲜、米国之旅。

不过今天这个场景,让他重新鼓起了一些干劲。

自己的先知能力只能持续到18年,满打满算还有18年的时间。

18年看上去很久,但实际上也只是弹指一挥间而已,他要在这18年的时间里,真正的弄出一个商业帝国来

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