第190章 做魔兽,但不能完全做魔兽(2/2)

大ip,值得高规格对待。

先不做正传魔兽,而是先做外传性质的独立游戏《魔兽争霸——杜隆塔尔的成立》。

这样做的好处又有什么呢?

首先,《杜隆塔尔的成立》是魔兽3的兽人战役。

虽然本身是《魔兽争霸3》的一部分,但却完全不是魔兽3那种rts游戏。

而是具有极强rpg性质的一次尝试。

许多人都把《魔兽争霸3》里《杜隆塔尔的成立》这一部分战役,当做了魔兽世界的早期体验版。

但游戏的操作,又依然保持着原版魔兽3的模式。

是原版魔兽的一次突破性尝试,也是魔兽网游的前沿。

这一点,也正是韩棋所看重的。

韩棋想要利用魔兽ip的实力挣许多的钱,用来打造自己的游戏总部。

但韩棋又舍不得在没有铺垫的情况下,直接推出重量级的魔兽3或者山口山。

《杜隆塔尔的成立》处于两款游戏之间,并且独立性很强,也十分有趣简单容易上手。

还有一个更重要的原因则是:《杜隆塔尔的成立》作为独立外传游戏。

风险很低。

如果自己倾尽全力疯狂宣传打造出一款《魔兽争霸3》,甚至打造出《魔兽世界》。

结果却因为水土不服,遭遇了滑铁卢。

那后果可是相当的严重!

往小了说,幽灵倾尽资源花费数十亿资金打造的魔兽游戏,扑街了会影响幽灵的运行,让之前《小小噩梦》、《虐杀原形》好不容易攒下来的家底全部赔出去。

往大了说,如果魔兽的第一款正传大作直接扑了的话。

是有可能导致魔兽这个ip直接死掉的。

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