第83章 制作过程比想象中难(1/2)
韩棋点了点,“嗯,确实,相比设计为没有义体设备的主角佩恩。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址”
“那些反派的杂兵们,修改起来反而会更加麻烦。”
“毕竟,我提供给你的反派们的原画,以及模型,都是没有义体的老式反派。”
“而为了更加贴合现实里的帮派等等,我们肯定是要把那些帮派的成员,给加装各种义体的。”
这样一想,韩棋感觉狗尾的任务,似乎是真的有点重啊!
于是韩棋问道:“你先做着吧,如果有必要的话,我会派来协助你的。”
“而且,我也打算联系一些外包的工作室。”
没想到狗尾,却主动的摇了摇
:“还行,时间挺充裕的。”
“我先试试吧。”
员工如此主动请缨,韩棋虽然不愿意剥削,却也只能含泪剥削了。
“好样的,不愧为我们的流者的
儿。”
同样工作繁重的,还有负责设置游戏演出、分镜、效果等方面的罗衫和田克猛。
如果《马克思佩恩》,是一款不需要太多修改的游戏。
那么这些工作内容,不会太麻烦。
关键是,《马克思佩恩》需要大量的修改。
就拿反派的小兵们来说。
在原版的游戏中,这些小兵都没什么义体,都是普通的战斗方式。
而现在,随着给这些反派们加装义体。
这些反派士兵们,也肯定会有不同的战斗方式。
鉴于游戏中会有大量的敌存在,所以也必须要求不同的敌
,不同的义体,有不同的战斗方式。
虽然单个并不会太复杂,但数量起来了之后,还是会比较难搞的。
特别是赛博星,一直以来这方面都是弱点。
就更加显得,让不同敌做出不同战斗风格,会显得更加困难。
至少,对于赛博星的游戏士来说,比较困难。
当然,韩棋也可以放低姿态,不要求各种不同义体的敌,会有不同的战斗风格。
甚至还可以进一步放低要求,把所有的敌小兵都做成一个样。
反正赛博星的游戏,就是这样子。
不过,那又不符合韩棋自己对自己的要求了。
韩棋既然来赛博星开发游戏,就一定要严格要求自己。
可以不完美,但不能堕落!
可以说,《马克思佩恩》作为韩棋制作的第一款真正意义上的大型游戏。
是挑战,更是学习的机会。
韩棋知道,凭着自己目前的实力。
凭着幽灵工作室目前的实力,恐怕是很难轻轻松松的做出一款,理想的wg平台的游戏。
特别是赛博版的《马克思佩恩》,又是一款需要大量修改的游戏。
但,这也真是一次很好的机会。
不是么?
不做不知道,一做吓一跳!
只有当真正的开始制作游戏之后,才能够感受得到——第一次制作一款需要大量修改的,wg平台的大型游戏。
绝对不是一件简单的事。
不是说因为,韩棋有火种系统,就真的可以一路碾压过去的。
韩棋对于开发《马克思佩恩》的兴趣,也是越来越高涨。
搞得韩棋都忍不住化身工作狂,一天到晚泡在车库里,和员工们一同奋斗了。
韩棋希望,不仅是员工,也包括自己。
能在这一次开发与学习的过程中,尽可能的掌握更多游戏开发的技巧。
掌握更多,把地球上原版游戏,巧妙的进行赛博星现代化的技术。
以便于在接下来准备开发的《小小噩梦》中,为自己打下坚实的基础。
《马克思佩恩》毕竟还是给pnpd开发的广告游戏,稍微的试验品一点也就算了。
《小小噩梦》如果不出意外的话,将会是打造的,第一款完全属于自己的游戏。
必须要高度重视,才算是对自己负责啊!
韩棋希望,自己能在《马克思佩恩》之上学习到足够的经验,练好足够的技术。
最好再把幽灵的名气,打的再响亮一些。
这样一来,凭着《马克思佩恩》以及之前的两款游戏积累下来的碑。
韩棋,就完全可以利用这些碑,为自己的专属游戏开花结果了。
连续肝工作了几天,韩棋看了看游戏开发进度——比自己预想的稍微慢一点。
毕竟在制作的过程中,发现的问题,需要修改和设计的地方,还是挺多的。
不过即使这样,总体而言,开发进度也依然非常迅速了。
本章未完,点击下一页继续阅读。