第一千二百二十八章 排行榜(2/2)
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,也有国战剧后期成为玩家时间的因素。
或许原因的确有不少,若是各大诸侯最初都派出锐参与的
况下,恐怕追溯*龙魂很可能就会被比下去了,也无法取得现在的成绩。
但是有一点却是可以肯定的,龙魂等玩家组织的实力还是有长足长进的,尤其是玩家个体的提升,参与剧玩家平均战力水平是其他诸侯很难比拟的。
这还是在系统进行了很多约束的况下,这里值得一提现实币兑换游戏币的事
。
最初的时候,系统对于玩家兑换游戏币的总量还没有多少限制的,不过很快系统却以游戏内流通总量作为限制,已经很长时间难以兑换到游戏币了。
也就使得现实的能量很难太多助益到游戏当中,类似的况还有不少,龙魂等大型玩家组织能够有所发展,多也是凭借的自身努力。
功勋值排行榜单之上,另外的几家玩家组织虽然全部排在了各个诸侯之后,但是其实力也已是进步不小,还不排除他们可能将核心力量转嫁给龙魂的况。
而相比之下,有一些诸侯势力就被折腾得较惨了……
/(未完待续。)
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