第16章 赛点(2/2)

也主要是肌体感知,还有精操作这个方向,和布克球这种刺激的比赛都不沾边儿,想想就憋屈,他和老姐互换一下才合适。

星联学院每年只有6月份一个月的假期时间,距离放假还有5个多月,三个人约定争取在假期前,伊兰再来学院一次,下次带她吃更多好吃的。

晚饭后,伊兰回到自己的房间,打开数据云,搜索布克球比赛的内容,今天的比赛给了她太多的启发,起码现在她知道操控磁能有专门的一套理论体系,还需要模拟训练,既然这样那她就不要自己盲目的去尝试了,这样反而容易养成不正确的习惯,不如从模拟训练感知这一块儿入手。

能力感知这一块儿从婴儿时期数据云就有相关内容,这属于公共知识,所以资料较多,在看了今天的球赛后,她觉得这个模拟训练应该和地球的vr游戏差不多,在查阅相关资料后更加肯定了这个想法。

结合她今天的观察,伊兰在数据云的游戏类里搜寻了好久,终于找到了一个款叫做“西方神社”的游戏,这个猎奇的名字让这个游戏排名非常靠后,用户量和评价都不是特别高。

这款游戏就是创建的角色进入神社后,会被神社镇压的怪物追赶,神社的巫女会发射一个光球为角色引路,引导角色把怪物带到指定的房间封印起来,在路径中会遇到各种从四面八方突然出现的障碍,碰到障碍物就会掉血,也会有血液补给穿插在障碍物中,这简直就是一款训练体能、换场能力和基础磁控能力的完美游戏。

幸好它排名靠后是免费的,伊兰立即在数据云里下载了这款游戏,点开页面,创建角色,输入名字,她想了想就叫紫色9号球吧!

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