第一千一百九十八章 求稳?(2/2)

都曾是双畅销榜前十常客,而后稳定在前30、或者前100。《黑猫维兹》更是成为其代表作,如今仍稳定在双榜前20、偶尔杀入前10。

让外界惊诧的是,MY投资公司拥有COLOPL公司31%的股份!

如此,说AzubuG统治了日本手游市场也不为过!

而在亚洲手游薄弱的欧美市场,AzubuG却有《shofns》和《战争游戏:火力年代》两款大作!

前者不用说,称霸全球;后者作为一款策略类手游,异军突起,在欧美手游市场大获成功,尤其在美国,几乎稳固在os榜单前三的位置,日入达到62.53万美元,仅次于《shofns》和《糖果传》。

让外界眼红、嫉妒、甚至无语的是,MY投资拥有《战争游戏:火力年代》所属公司McheZone51%的股份!也不知道是MY投资的眼光高,看出了McheZone的潜力,还是因为McheZone被MY投资收购,所以才成就了《战争游戏:火力年代》。

Krystl嘘朴志勋的话,并不是因为这两款现象级手游的出现,而是因为几款手游之间的竞争!

虽然同属AzubuG,但朴志勋给了各家手游公司极大的自主权,甚至允许保留自己的工作室名字,目的就是为了刺激各家之间的竞争。

《智龙迷城》和《shofns》一直都是合作、竞争并存的关系。

但这次不同。

《怪物弹珠》是被朴志勋连同开发人员一同挖过来,可以说是一个独立的工作室,在获得出乎意料的成功后,一直以超越《智龙迷城》为目标。两家竞争之激烈,在日本市场几乎可以说人尽皆知。

Krystl经常去日本演出、参加活动,对这些消息自然不陌生。

不过,这两家之间的竞争还算温和,毕竟同在一个屋檐下,而且还有LeG作为敌手。

相比之下,《战争游戏:火力年代》和《shofns》之间的竞争,完全可以用“火药味十足”来形容!而且,两家争的不是一国之地,而是整个欧美大市场;不仅仅是各项数据排名,连广告都争……堪比一部大戏,全球闻名。

同属于AzubuG,却两家在亚洲争,两家在欧美斗,朴志勋还说求稳?

全球的手游商都可以看热闹了!(未完待续。)

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