第七十四章:继承远比苟活重要(2/2)
除了在变态一途上越走越远外。
哎,这什么啊。
……
游戏改版后的数月,有点理想的玩家都在为观察员的资格而努力,热度比改版时没有明显的降低,甚至因为直播区的活跃,有关《末》的讨论热度反而更高了。
各国民间都在讨论如何通过,就连官方也跑出来蹭热度,一本正经的请了几位专家教授出来开了几个专题节目,甚至还与直播玩家互动。
游戏自上线已经过去近两年,结果至今无通关,甚至连如何通关都不清楚。
不过游戏内的那个废土世界也逐渐展露了其神秘面纱,这个废土世界在末前科技实力比现实世界的
类文明稍微强一丢丢,也就那么一丢丢,大概二、三十年的差距。
游戏地图很大,可能是一整颗星球,甚至…是一整个恒星系。
而游戏的时间节点距离那场战争也不是很遥远,通过废墟与一些科技物品的老化况可以猜到,在玩家进
游戏时,战争可能才过去二十年左右。
甚至部分玩家在捡垃圾时,偶然间捡到了一些类似通讯设备的装置,还能用,这甚至代表着太空中的通讯卫星还有一小部分在工作中。
主线是‘延续文明’,那么如何延续呢?
一些已经建立起栖息地的玩家感觉自己仿佛触碰到了瓶颈,单纯的发展栖息地可能并不能完成主线任务。
延续文明与延续种族,是有着本质区别的。
延续文明需要的,是继承。
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