第145章 斗铠设计(下)(2/2)
附魔法阵的速魂导炮则是四级魂导器。
因为速魂导炮的攻击模式毕竟是属于点发式的攻击模式,所以奥斯钦在左肩铠甲准备铭刻的核心法阵,就是属于连发式攻击模式的六连装魂导
线炮的核心法阵。
考虑到攻击速率造成的魂力消耗的差别,奥斯钦老老实实的将六连装魂导线炮设定成了四级魂导器。
当六联装魂导线的核心法阵被激活之后,左肩的铠甲上会呈现出两列共计六个发
魂导
线的炮
,这些炮
发
出来的魂导
线可以是普通的激光
线也可以是麻痹
线。
就这样,双肩铠甲上的速魂导炮和六联装魂导
线跑,分别为奥斯钦提供的点发式攻击和连发式攻击,组成了奥斯钦在常规攻击模式下的
确火力压制体系。
至于凭借高烈度的火力组成的密集攻击压制体系,奥斯钦准备靠左臂甲来实现。
依旧是火神炮魂导器,但是这一次奥斯钦会将左臂铠甲上的所有空间全部都铭刻上属于火神炮魂导器的法阵。
虽然这些法阵都会是四级魂导器的法阵,但是当所有的法阵都被魂力激活了以后,左臂斗铠就会整个的变形成一支八管火神炮,配合上左手手部铠甲掌心处的四级电浆炮魂导器,奥斯钦完成能够制造出一个连唐三的鬼影迷踪步都无法闪躲的完美火力封锁带。
考虑到有些防御力强悍的对手可能有能力硬顶着这种四级魂导器发出的攻击前进,奥斯钦还特意在左臂斗铠处留下了可以接定装子弹弹匣的接
。
在现有魂力条件下,攻击力不足怎么办?氪金啊。
发定装子弹的四级火神炮魂导器的攻击力,完全可以达到最顶尖的五级攻击魂导器的水准。
如果奥斯钦的对手能够扛着这种程度的攻击不断向自己近,那么奥斯钦跟对方的魂力差距一定是非常的悬殊的。这种
况下,奥斯钦也不用
费魂力发动攻击了,
脆的跑路才是最明智的选择。
仔细的计算了一下四级火神炮魂导器每分钟的子弹消耗数量,奥斯钦决定将左手的护腕改造成一个专门盛放定装子弹的储物魂导器(简称弹匣),当奥斯钦决定让火神炮进到氪金模式的时候,只需要将弹匣中的子弹链拉出接
到左臂铠甲上特意留好的接
中就可以了。