第980章 《底特律:变人》的核心优势(一更)(1/2)
随着游戏进程的推进,邹卓也逐渐适应了《底特律:变
》的三主角模式。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
这里面的三位主角都是仿生
,康纳是为了调查异常仿生
事件而进
调查最前线的新型仿生
,他的工作就是处理各种异常仿生
的案件,内容包括谈崩,哦不是,是谈判,搜查,审讯,追踪,猎杀等一系列高难度
作,他虽然是一名仿生
,却站在了
类的立场,为了阻止仿生
的失控与
动而拼命奔走,在游戏的前期,他与另外两位主角是直接对立关系。
而卡菈是一名心地善良、充满母
光辉的
仿生
,她的存在本来是为了完成家政服务,但在
风雨之夜中,陶德的
绪再次失控,卡菈只能带着
丽丝逃了出来,并一路躲避通缉,保护着
丽丝逃往加拿大开始新的生活。
而马库斯原本则是服侍一位老年画家卡尔的仿生
,结果在老
和不孝子的冲突中被报废,从废墟中重启之后,马库斯踏上了和其他异常仿生
一样的朝圣之路,前往“耶利哥”,也就是异常仿生
的聚集地。而在到达耶利哥之后,马库斯发现这些异常仿生
只是聚集在这里等死而已,于是他义无反顾地走上了领袖之路,带领这些异常仿生
为自由而战。
虽说三主角模式的第一
称身份切换在刚开始的时候显得有些混
,但邹卓很快就习惯了。因为这三个主角的剧
线都经过了非常
心的安排,很多时候一看周围的环境就能知道自己正处于哪条故事线中,而且在剧
正式开始、数据流构建周边环境的时候,玩家也会看到自己所扮演的角色。
随着剧
的发展,邹卓也渐渐明白了这款游戏的核心卖点。
首先,这是一款剧
向的互动游戏,在同一个故事背景下,玩家可以做出很多种选择,导致很多个不同的结局。就像康纳在谈判关卡时的表现一样,在场景中搜集更多元素可以解锁更多的谈判策略,同时玩家需要针对现状做出更加合理、或者更加符合自己意愿的选项。每个剧
线的不同结果都将对未来的剧
发展产生影响,并最终导向不同的结局。
也就是说,这可以看成是一款考验玩家搜集信息能力和双商的游戏,低
商的玩家很可能会做出一些选择,并导致无法挽回的结果;但这又是一款没有绝对正确选项的游戏,虽然有所谓的全活结局,但那些悲剧结局也各有其魅力,每个
都可以根据自己对游戏的理解,决定游戏中角色的命运。
其次,这款游戏的重要卖点,在于“感受”。
作为次世代的矩阵游戏舱所默认搭载的游戏,《底特律:变
》把矩阵游戏舱的强大之处体现得淋漓尽致。玩家以穿越的方式附身到了仿生
身上,并拥有了非常酷炫的仿生
能力,例如扫描、路径分析、战斗技能等等,尤其是在马库斯的剧
线上体现得最为突出。
在【机械坟场】的部分,马库斯被报废,并在报废仿生
的坟场中醒来。他的光学组件(视力)、音频处理器(听力)都处于失常状态,而玩家的体验这部分剧
的时候,视力和听力也完全模拟了马库斯的受损状态。
耳边听不到雨声,每次爬行产生的声音都像是从很远的地方传来的,还伴随着嗡嗡的杂音,一切都显得那么不真实;视觉受损的
况下,眼前的图像模糊一片,伴随着诡异的红光和撕裂感,焦距也出现了严重的偏差。
在这种
况下,马库斯要爬过布满泥泞和仿生
残躯的机械坟场,搜索适合自己的零件安装。在这个过程中,他会遇到一些还活着的仿生
,有的在无意识地重复着出厂语音,有的要求马库斯结束它的生命,有的哀求马库斯不要夺走她身上的零件……
在这种地狱一般的环境中,玩家每一秒钟都在受到煎熬,而在拿到光学组件和音频处理器之后,视觉、音效瞬间恢复正常,玩家瞬间会有一种如获新生的感觉。
雷声、雨声、脚步声……玩家们这时候才由衷地感觉到,一切是这么的美妙。
在费尽千辛万苦爬出机械坟场后,马库斯迎着雨滴,望向黑沉沉的天幕,张开双臂,仿佛在呼唤着自由的降临,在这一刻,玩家们的
绪也得到了最终的释放。
而在搜寻耶利哥的过程中,玩家们则是有幸体验了一把次世代vr的《刺客信条》。
在经过一些特殊地形的时候,马库斯会先用智能系统分析每个路线的安全
和可行
,最终由玩家选择一条合适的路。而在选定之后,马库斯会自动执行
作,飞檐走壁、跑酷、攀爬,甚至里面还有一段疑似致敬“信仰之跃”的桥段。
而玩家也能跟着马库斯体验这种飞一般的感觉,体验这些自己在现实生活中根本就做不到的动作。
而且,游戏中还兼具了跑酷、恐怖、侦探、动作、
击等多种元素,相当于是一个大杂烩,让玩家们可以在这一款游戏中体验到很多种不同的游戏风格。
最后,《底特律:变
》有着其独特的
内涵,也对“
工智能”这个议题
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