第520章 全新的物理引擎(三更)(1/2)
“剩下的这些怨念值还是继续抽奖吧。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取”
剩下的14次抽奖,陈陌一共抽到了,8本冷兵器知识技能书,三本邪典美术风格进阶技能书,3本古代建筑进阶技能书。
虽然没有再抽到特殊道具,但这些技能书对于陈陌来说也非常不错,这都是第三阶段的技能书,基本上都可以应用到一些大型的vr游戏中去。
其实之前陈陌在做《逃生》的时候就已经抽到过一些关于
体解剖学、建筑学、模型动作、邪典风格等等的技能书,现在的这些内容相当于是一种补充。
吃完了技能书,陈陌感到一本满足。
这时,手机响了。
陈陌拿起来一看,竟然是邱恒阳打来的。
“老邱没事
,打我电话
什么?”
一般来说,邱恒阳给陈陌打电话都是有什么比较要紧的事
,否则都是在群里陈陌的。
电话刚一接通,邱恒阳就立刻说道:“陈陌,你快去看看群里的信息,比较重要,你应该会比较感兴趣的。”
陈陌一
雾水:“好。”
挂了电话,陈陌一看qq群,聊天记录都已经顶了几千条了,也不知道他们到底聊了多久,而且这个数字还在不断地上升之中。
陈陌也懒得再去翻聊天记录了,直接在群里问道:“发生什么了?”
群里的
们纷纷回复。
“陈陌大佬来了!”
“老邱的电话打通了?”
“陈陌,你有没有看到最新的新闻?”
“对,快去看看,出大事了!”
陈陌一脸懵
,出大事了,能出什么大事?
很快就有
发出了链接,陈陌直接点击,打开了一个新闻网页。
“近
,研究出
工智能的科技公司第七视界宣布,对于
工智能的开发领域又迎来了重大突
。”
“受益于最新的运算方法,已经成功在游戏内部实现了非常复杂的物理引擎和判定
作。据悉,在这种物理引擎下,将完美复现出现实世界中的物理规则,而一切的物理规则都是靠
工智能全面掌控,游戏开发
员只需要再根据自己的需要进行微调即可。”
“这项技术具体要如何应用,目前还没有准确的方案。但很显然,
工智能将会以另一种方式对游戏行业造成冲击,原本设计师们辛辛苦苦构建起来的复杂世界规则,很有可能将由
工智能掌控。”
“当然,我国的科研
员也不甘落后,据游委会相关
员透露,国产
工智能系统也已经开发到类似阶段,相信很快就能完成所能达成的大部分内容。”
“这会不会迎来一个更加崭新的游戏时代?让我们拭目以待!”
这条信息的内容实在太多了,以至于陈陌又看了一遍。
而聊天群里,大家的讨论也已经进行了好几
,全都在纷纷展望这种新技术为游戏行业可能带来的革新与冲击。
这也正是这个世界的游戏行业与前世不同的地方,因为科技发展的速度实在太快了,每隔几年就会有一种非常革新
的技术出现,把所有设计师的目光全都吸引了过去。
在这种
况下,想要完成游戏设计理念的积累是一件相对困难的事
,比如现在,
工智能在一定的规则之下可以接管整个游戏世界的物理规则,这是多么恐怖的一件事
!
在以往,设计师们想要构建出一种拟真的物理世界,需要写无数条规则,而且还要通过很多办法才能完成。
举个简单的例子,比如设计师们想要创造一个怪物,它的动作包括移动、攻击、受击、释放技能、死亡等等。
如果没做死亡动作的话,那么这个怪物在死亡的时候,要么直挺挺地站着,要么原地消失,这都会给玩家一种非常不真实的感觉。
当然,也有一些物理引擎实现了自由抛尸、飞尸等效果,但距离真正的现实效果还差得很远。
最稳妥的办法还是做死亡动作,但即使做了死亡动作,也只是在某种
况下冲淡了这种不真实的感觉,也并没有消除掉。
很多游戏设计师的解决方式是,制作更多的死亡动作,比如玩家从背后击杀的时候,怪物会向前倒地死亡,而从正面击杀的时候,则是后仰倒地死亡。
做的死亡动作越多,给
的感觉就越真实。
但是,如果这个世界有一套非常完善的物理引擎呢?以上的所有步骤都可以直接省略的。
只要制作出一个模型,为它绑定相应的骨骼,设定一定的质量,之后的很多事
就都可以
由这个世界的物理规则去自行运算。
在怪物死亡时,
工智能会自动根据这个世界的物理规则进行运算,算出这个怪物应该以何种姿势倒地?或者是在受击时,不同的身体部分将会做出什么样的反应?
也就
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