243-244章 玩家的危机降临(3/3)

分给了各个游戏副本供应商,大部分都进了铮锋互娱和无限时空平台的袋,让两家公司赚得盆满钵满,笑得合不拢嘴。

而无限时空的票也是持续上涨,东会上那些之前因为《英雄联盟》而对铮锋互娱有所敌视的东们,也转变了对铮锋互娱的态度,毕竟他们也看到了董事长之前说到的合则两利的结果,铮锋互娱真的是可以帮助无限时空持续创造奇迹的公司。

其实,早在不久前,有权威公司公布了过去一年全球游戏公司营收排名,铮锋互娱仅以十五亿美元的营收差距,落后于无限时空,排在的第二名。

这的确震惊了整个行业,也让无限时空的东们醋意涨,虽然他们知道铮锋互娱过去一年赚了很多钱,但没想到竟然仅次于无限时空那么一点点。

当然他们也知道这主要是因为《英雄联盟》这款游戏带来的可怕吸金能力,才让铮锋互娱拥有了近乎比肩无限时空这种行业绝对霸主的收

而且目前铮锋互娱的市场估值,也仅次于无限时空,有说如果铮锋互娱真的上市,游戏第一是谁的还真的很难确定了,毕竟近期电子竞技市场真的是太抢眼,太赚钱了,资本们绝对会在短时间内一致看好电竞市场目前绝对的老大——铮锋互娱。

只可惜,虽然业内屡次传出铮锋互娱计划上市的传闻和谣言,但却始终没有看到任何官方消息,甚至顾铮曾在一次采访中很确定的说过,短期内暂时不考虑上市,这让不少资本觉得很可惜。

目前,铮锋互娱的争锋电竞平台目前在全球累计玩家总数已经直无限时空,二者之间重合的玩家只有二十亿左右。

铮锋互娱完成了对无限时空空白市场的进一步收割,也让他受到无限时空的影响和威胁进一步缩小。

毕竟就算你无限时空想要搞事打压我,你也就最多影响到一部分重合玩家群体,那些根本不玩无限时空的群,就算不玩《英雄联盟》也同样还是不会玩无限时空。

“未来一年内,我们的计划是在总玩家数和年收上实现双重超越!”铮锋互娱公司高层会议上,顾铮意气风发的说道。

“其实无限时空里还有很大一部分玩家等待我们的挖掘,而无限时空的空白领域内保守估计至少还有三到五亿的玩家有待挖掘!”顾铮继续说道,目前无限时空里有十亿左右的玩家是根本不玩《英雄联盟》《绝地求生》《反恐英》这三款游戏的。

但根据大数据分析,这些群中基本都是不喜欢竞技太强,对作要求高的游戏,他们在无限时空里也基本不玩战斗类职业的。

“而接下来陆续上市的这两款游戏,定然会帮助我们实现这一目标,进一步扩充我们争锋电竞平台的产品矩阵,稳定行业地位,也将开启我们电竞平台的下一阶段战略……”

……

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