1497 谁说环境描写不重要(3/3)
余渊也是个数据体,总不至于错得太离谱——“我们去抓住一个文字形成的东西,用白布给它包上,看看他会不会在惊异之下,把文字收回去。如果文字收回去了,那就顺便把我们也带过去了。”
“你是不是忘记了,你碰到文字,就会卷它形成的游戏的一部分……”
这一点,林三酒也想到了。老实说,她能想到,其实是受了余渊的启发,尽管她现在不太想承认。
“你看看我们周遭的环境,”她说,“那个要给我们设计的游戏,很显然处于
们需要石井打水,住
屋,出门靠牛车的时代,是个古代背景的游戏。我不知道他是不是心急写错了字,但是刚才在他试图用文字抓住我们的时候,出现了一个文字群,明显不属于这个古代游戏……它本身不能构成游戏一部分的话,我们抓住它,也没事吧?”
余渊四下看了看,明白了。
“是那面墙上的电视,”他低声说,“那部电视不是游戏的一部分啊。”
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