第258章:舆论起,开始翻盘(二合一)(2/2)
加印记,印记持续八秒,叠加满四层印记触发,恢复自身120点生命,同时会对周围敌造成160(+64%法术加成)点真实伤害并减少其90%移动速度,持***。
而一技能、二技能、三技能的使用都会为敌增加印记。
印记的不断叠加会打出额外的伤害。
总而言之,只要印记叠的好,伤害直接表。
这就是貂蝉这个英雄的强势所在,每个版本屹立不倒的英雄。
玩得好的话神乎其神。
司子墨也成功做到了这点,不停的二技能、一技能,躲控躲伤又输出。
出完核心装备的貂蝉一挑四个没技能的英雄,完全不在话下。
半分多钟过去,在观众们的惊叹下,司子墨成功完成四杀,取得第一次团战胜利。
一次团战的胜利平息了蓝队众的气愤,也同样壮了士气,蓝队另外四个
神
正经了些,开始全身心更为投
到游戏里。
清兵、带线、扰对面打主宰,几件事
在四五分钟内迅速完成,局势开始好转。
蓝队的好转,红队的痛苦。
红队五眉眼森严了些,更为全神贯注的打友谊赛。
古鸣看着奋起勃发的司子墨,表狰狞了些,摸在屏幕上的双手因为用劲而青筋凸凸起,小声嘀咕了句。
“赢了一次团战有什么的。”
双方的氛围变得认真起来,很快在龙坑发了第二次团战。
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