第一千二百四十四章 反响与展望(2/3)
任天堂的市场,那恐怕就不好看了。
当然,休闲游戏面向的是大众,而《脑白金》则面向的是中老年
,这一点和面对核心群体的《
在校园》相比,根本就是欺负
。
但在业界,这个数量已经很可以了。
如果是未来的“蒸汽时代”有了ste这样的游戏平台,那还另说——秘银平台的用户体量,现在还是太少了。
但不可否认,十万销量的恋
养成游戏,这种火热的作品,绝对是
炸级别的。
甚至就连dw本社,也提出是否要动画化改编的议案。
有了这么恐怖的销量打底,改编动画什么的,拉投资也是非常轻松的事
。
销量就是底气。
……
大学的开学时间要比高中要晚一些。
所以当莉莉、小透和诗音他们开学的时候,森夏这边也还没有开学。
所以这个时候,森夏还在这边关注雪乃的新作。
毕竟,作为自己妹妹的作品,说什么也不能错过啊!
但是在玩过了游戏之后,森夏当天夜里做了一个噩梦。
呃,一个自己被分成了好几十份的超级噩梦。
还好,梦醒来之后,森夏发现自己浑身上下都好好的。
“昨天看了一晚上的帖子……”
森夏甩甩还有些混沌的脑袋。
昨天玩玩游戏之后,森夏就去网络看评论去了,结果发现网络上的评论有些还是挺有意思的。
特别是看到那些
在赞美雪乃的时候,森夏更是感觉到了一种发自内心的愉悦。
啊啊啊,雪乃的作品被大家认同了呢!
妹妹的作品被众
所接受,这对森夏而言,就是最好的奖赏和奖励了。
而且森夏也发现,大家对于这类游戏,也非常有
。
这些游戏群体的一个好处就是,大家宽容度比较高,而且消费的能力和冲动都比较强,和具有随机
的休闲用户不同,这些
始终都会是整个作品,或者说整个游戏系列的忠实拥趸。
但如果仅仅只是如此的话,那也罢了。
可森夏并不打算仅仅局限于此。
从床
爬起来之后,森夏就来到了电脑面前,然后打开了电脑。
“接下来就是互动电影化了……”
森夏想要扩展自己的领域,想要让绅士文化变成大众文化。
这一点的话,纯粹文字游戏是做不到的——就算是去掉了工
,也都是做不到的。
但是有一个方法,其实是能够让森夏做到这一点的。
——那就是互动电影化。
有
曾经总结过,从文字到静态图像,用户量会扩大十倍,而从静态图像到动态图像,用户量还会继续扩大十倍。
原本这是用来形容小说、漫画和动画之间的关系,但森夏觉得,放在游戏群体之中,这同样非常适用。
《
在校园》这类glg,就是一个这样的例子,这个游戏是一个文字游戏,附带一些画面,但是,在森夏这边尝试着在游戏中加
了2dlve系统,还有动画过场之后,《
在校园》的销量和
碑,瞬间就达到了整个绅士市场最高端的那个程度了。
当然,横在前面的《罪恶王冠》和《fte》系列,这就不是《
在校园》这个游戏能够相提并论的了。它也就能够和这个世界的《月姬》k一下而已。
这就是因为《
在校园》采用了新的技法,让角色“动起来”了。
但是这还不过。
这个“动”,可以说“动”得并不是很彻底,这款游戏说白了,还是一个文字恋
游戏而已。
想要将其
化,那就必须要修正这个游戏的
质。
而这之中最佳的方案,除了“出动画”之外,那就是“可视化互动电影”了。
“这方面的话,倒是可以调整一下,还可以加
一点捏脸的要素……”
在故事之中,因为扮演者是“玩家”本身,所以故事一开始,只是“玩家”在“扮演”而已。
但是放在互动电影版本里面,那就必须要有玩家本身最符合的“设定”才行。
那最简单的方案。就是“捏脸”了。
“但是男
捏脸什么的,恐怕也并不是很有趣吧……”
这个时候,森夏忽然想到了另外一个世界的某些游戏。
在这些游戏里面,玩家不仅仅可以调整自己,也可以调整想要攻略的
孩子的外面。
这一点出的好用。
虽然类似的系统机制非常,但很可惜的是,这些机制都是出现在黄油之中。
但不可否认的是,这些游戏在小黄油之中,都占据着非常大的分量。
什么,你说正常向的游戏里面,也有这种设计?
废话当然有
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