第七十四章 《棒球之巅》的开发周期【求书单!第二更】(2/2)
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这还是制作
员对于
球不熟悉的
况,如果熟悉了
球,熟悉了制作这种游戏的节奏。
一个月一部都有可能。
但是,游戏市场在现在这个年代,可受不了一个月一部续作的节奏。
而这个年代因为存储介质的关系,就算是有拓展包,资料片也要单独发行,很难利用到原有游戏卡带中存储的数据。
因此,高桥往往会在整个游戏制作完成后,再花上一段时间,进行这款游戏的微调。尽量让这款游戏以一个最好的状态面向玩家。
至少,不能让玩家玩到一个完成度很低,走一步都会碰到一个bug的尴尬
况。
当然,这件事
高桥还没有对约翰说。
因为,这相当于变相延长游戏开发周期。如果说了,约翰的压力就会变轻,而压力轻了,制作游戏的进度变慢,几乎可以是预料之中的事
。
时间进
了到了三月,农历春节都已经过完,高桥才办完美国的事
,启程回到曰本总部。
几个月没有大
目的曰本总部,还维持着正常的运营。
倒是在玩家群体中,出了一些
况。
嗯……
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