第932 狂鲨战士(2/2)
们,它们就会自己乖乖的出现在战场的最前方。
300万的生命值外加270点的防御,这是它们出现在战场前线的资本,的确,这个资本还算是很不错的了,但是遭遇黑暗比蒙巨兽的时候这个资本就不是很有用了。
  甲能力使得它们的防御几乎没有效果,而生命体单位的属
甲能力使得它们的防御几乎没有效果,而生命体单位的属 使得它们受到的伤害会大幅度的提升,同时,在战斗之中,这些狂鲨最大的特点就是对目标打出流血效果的时候追加的额外伤害。
使得它们受到的伤害会大幅度的提升,同时,在战斗之中,这些狂鲨最大的特点就是对目标打出流血效果的时候追加的额外伤害。 
这对于生命体单位来说很致命的,这些狂鲨战士每次攻击有15%的几率打出撕裂效果,减少目标25%的防御力,使得目标在10秒内处于流血的状态,在流血状态下,狂鲨战士对其攻击的时候会造成50%的额外伤害,同时提升35%的攻击速度,持续5秒。
 一般来说,只要有了流血状态,狂鲨战士就很容易打出高额的伤害,本身狂鲨战士还有一个海族克星的能力,对海族生物造成的伤害增加30%,这配合起来就有点吓 了。
了。 
不过林寒就没有给这些家伙机会了,他的部队是清一色的亡灵生物,亡灵生物的最大有点就是不吃流血一类的生命体专有状态效果,没有了撕裂的效果,狂鲨的高额输出就要削减一半了。
 加持了邪恶狂热之后,黑暗比蒙巨兽的输出相当的可怕,每一次攻击都可以对敌 造成超过800点的伤害,这还是因为狂鲨拥有减伤的效果,如果没有的话,一
造成超过800点的伤害,这还是因为狂鲨拥有减伤的效果,如果没有的话,一 掌打掉四位数的生命值,那都不是问题。
掌打掉四位数的生命值,那都不是问题。 
 狂鲨战士的攻击伤害可不仅仅是只有流血和普通攻击而已,这些家伙每次攻击的时候都有5%的几率触发海 效果,对前方5米范围内的所有敌
效果,对前方5米范围内的所有敌 造成350点水系魔法伤害,这也是在面对大量敌
造成350点水系魔法伤害,这也是在面对大量敌 的时候范围输出能力,但是在
的时候范围输出能力,但是在 妖的反魔法外壳帮助下,这些能力几乎直接就废了。
妖的反魔法外壳帮助下,这些能力几乎直接就废了。 
 这就是林寒这套配合的完美地方,他并没有追求最高战斗力带上全部的9阶兵种,而在其中安 了一部分的
了一部分的 妖、亡灵巫师和黑曜石雕像。
妖、亡灵巫师和黑曜石雕像。 
 盲目的追求最大战斗力并不是一件好事儿,这是需要考验持久战斗能力的时候,主战兵种是肯定需要的,但是辅助兵种也肯定不能少,他这边因为有吸血效果所以 妈什么的,倒不是很缺,不过法系部队和
妈什么的,倒不是很缺,不过法系部队和 手部队的持续战斗倒是一个问题。
手部队的持续战斗倒是一个问题。 
 所以在这里的战斗,林寒完全舍弃了 手部队,转而带上了满编的娜迦死亡护卫和钢铁娜迦
手部队,转而带上了满编的娜迦死亡护卫和钢铁娜迦 锐卫士,同时配合亡灵巫师和
锐卫士,同时配合亡灵巫师和 妖,外加恢复效果的黑曜石雕像,整个配合也算是完美。
妖,外加恢复效果的黑曜石雕像,整个配合也算是完美。 
 憎恶这个兵种他也带了一批,但是现在并没有出现在前线上,因为这时候的他需要的是最快的解决掉敌 ,憎恶虽然说可以很好地吸收伤害,但是其输出能力却并不高,在现在的环境下,还不需要这些家伙来吸收伤害,黑暗比蒙巨兽的吸血都可以保持它们的生命值处于安全的状态。
,憎恶虽然说可以很好地吸收伤害,但是其输出能力却并不高,在现在的环境下,还不需要这些家伙来吸收伤害,黑暗比蒙巨兽的吸血都可以保持它们的生命值处于安全的状态。 
“速度解决残敌!”
 战斗很快就进 了尾声,林寒这边高额的输出能力让狂鲨战士付出了惨重的代价,虽然说这些家伙都是清一色的9阶兵种,而且战斗能力还不弱,但是遇见
了尾声,林寒这边高额的输出能力让狂鲨战士付出了惨重的代价,虽然说这些家伙都是清一色的9阶兵种,而且战斗能力还不弱,但是遇见 妖+黑暗比蒙巨兽的组合,还是没有一点的办法。
妖+黑暗比蒙巨兽的组合,还是没有一点的办法。 
 攻击落空就意味着本次伤害为0,这可比残废能力要好很多,狂鲨战士的攻击速度并不慢,哪怕是减少50%的攻击速度,也没有办法产生太多的效果,而且后面的战斗还要继续,亡灵巫师的魔力还得用来释放邪恶狂热,想要在这里坚持更久,他就必须在魔力上 打细算才可以。
打细算才可以。 
 “第二批敌 将会在30秒后出现,本次敌
将会在30秒后出现,本次敌 狂鲨战士x2500单位、鲛
狂鲨战士x2500单位、鲛
 手x500单位、鲛
手x500单位、鲛 唤
唤 者x200单位!”
者x200单位!” 
 解决掉了第一批敌 之后,林寒这边只有30秒的时间休息,这也是为啥他不愿意带
之后,林寒这边只有30秒的时间休息,这也是为啥他不愿意带 手部队进来的原因,可以让它们恢复弹药的时间,实在是太少了。(未完待续!
手部队进来的原因,可以让它们恢复弹药的时间,实在是太少了。(未完待续!