362.幸好是博米举办的!(第3章)(5/7)
度都很高,所以雪也是出于市场的原因才决定制作暗黑3的。
这款游戏采用了最新的x2引擎进行制作,在画面和游戏的流畅上都会比之前的暗黑系列提升不少档次,所以当暗黑3的cg播放出来的时候,立刻引起了玩家们的轰动。
他们实在是等这个游戏等了太久了。
自从2002年的暗黑发售以来,到现在已经过了5年的时间,除了暗黑online,暗黑的单机游戏就没有了后续,其实是一件挺让遗憾的事
。
这一次雪满足了大家的愿望,怎么能不让
高兴。
不过雪这一次也只是画大饼而已。
暗黑3现在可以出视频,只不过是把一些已经做好的元素拼接成cg,但是完成度其实还比较低,说是在08年的12月上线,但具体的况还不知道。
雪是跳票之王,这一点其实大家都是心知肚明的事
。
同时雪在现场又公布了《暗黑
坏神online》新资料片的消息,新的资料片会让暗黑online的玩家等级一直开放到65级,同时会提供大量的新剧
和新副本,算是一个规模比较大的资料片。
对于喜欢暗黑online的玩家们来说,无疑是一个福音。
现在暗黑online的现状并不是很好,内容消耗得比较快,而且世界观上面对比魔兽世界来说要小一些,这就导致了之前版本的可玩内容并不多。
所以在《魔兽世界》上线之后,雪团队根据魔兽世界做出了很多调整和改进,现在暗黑online除了技能设计上不太像魔兽世界之外,已经开始慢慢向魔兽靠拢了。
这也是一个大趋势,因为魔兽世界出现以后,带来了一波大型mmo的风,让玩家们在其中流连忘返,其中的很多设计,不管是多
副本,还是团战,pk,部落和联盟互相屠城……
这些都极大地促进了现在网游行业的发展。
于是不管是国内还是国外,只要是跟战斗相关的游戏,基本上都会参考《魔兽世界》
……
卡普空带来了即将在08年发售的重要作品——
鬼泣4:鬼泣系列的最新作。
《鬼泣(英文:devil may cry,文:デビルメイクライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,是
本capcom公司发行的动作类单机游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、及系统都优秀。
游戏讲述一位超类的恶魔猎
经营名叫「devil may cry」的事务所,与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们
侵
间。
玩家可纵主
公使用大剑或枪械以及各种武器打倒敌
(恶魔)以便冒险。虽然是劝善惩恶的单纯故事,但游戏被塑造得既简单又华丽,拥有快速动作
和硬派难易度,以及因充满紧张地打倒敌
的爽快感而受欢迎,开创了“stylish action”的游戏类型。
之后作为capcom的招牌作品之一被系列化。
在鬼泣4游戏中玩家可控的角色有两位分别是尼禄和但丁。玩家可
控尼禄进行mission 1至mission 11章和最后的mission 19至mission 20章,但丁则是mission 12至mission 18章。
鬼泣的炫酷的打斗,以及优秀的剧,加上主角的设定,获得了广大玩家们的喜欢。
所以当鬼泣4的cg出来的时候,下面观众们报以了热烈的掌声。
唯一遗憾的是这一次卡普空带来的新游戏就只有鬼泣4这一款。
这一次没有关于怪物猎的消息,让不少玩家感到有些失望。
不过想想也对。
怪物猎的第一作就没有卖得特别好,只能说是差强
意,然后在世界范围内还有博米的《山海经》作为直接竞品。
“哎,怪只怪博米公司实在是太强大了。”
“你们想想看,博米公司已经有了山海经,两者玩法上面基本相似,画面上山海经把怪物猎比下去一大截,我要是卡普空我也不好意思继续开发下去。”
“是啊,搞不好今年博米公司还会出一款新的山海经产品呢,到时候又被拿来对比,不是让自己更加无地自容吗?”
“在这样的况下,卡普空压着不进行续作的开发,或者是谨慎开发也是
有可原。”
“真的,我要是卡普空的高层,我也没有脸开发续作,只能说曹老板太坏了,居然直接出了一款山海经,把家的后路给堵死了。
最关键的是,你们玩法相似就相似呗,你嘛要在质量上比别
高出那么多,搞得
家都下不来台,收
不够的
况下,后续的作品当然难开发了。”
这些玩家讨论的声音非常大,丝毫没有注意到坐在他们斜后方的曹老板。
曹阳在现场听
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