362.幸好是博米举办的!(第3章)(3/7)

有80多家公司,300多款游戏将在这次博米国电展展览会上进行展出,同时新游在其中占据了绝大多数。

可以用盛况空前来形容。

比去年e3展览会的规模不知道要大了多少。

规模大,厂商多,也就意味着到场的观众也很多。

第一天展前发布会还没有开始,现场已经是人人海了。

大部分是中国的玩家,还有少量的外国人

就跟举办大型演唱会差不多。

座位全部满满当当的,保安们都出动了好几百人维持现场秩序。

而这一次在当地有关部门的指导下,现场的秩序被维护得井井有条的。

毕竟工体举办这样的大型演出和展览会也不是第一次了,万人演唱会都举办过,博米的国电展只能算是常规操作而已。

足可见我们国家的伟大。

而明年的这个时候将会在帝都鸟巢举行奥运会,到那个时候才是真正的盛况空前。

……

8月5号,博米国电展展前发布会开始进行。

展前发布会,就是给各大游戏厂商用来宣传和造势用的,让自己的游戏通过发布会的方式传播给全世界。

在展前发布会结束之后,会有为期4天的玩家体验时间,只要去到展览会现场,玩家就可以排队进行某个公司的某个产品的体验。

展前发布会开始之前,许多国家的媒体人都已经守在了现场,现场也是人人海,整个会展的座位座无虚席。

整个会场异常的热闹。

令曹阳感到有些欣慰的是——

今年的博米国电展,跟去年的e3真的对比非常明显。

去年因为在米国举办,所以在发布会现场的华人面孔还是太少了。

而在今年形势却反了过来,以中国玩家为主。

可规模一点儿也没小,除了博米国电展不颁发奖项,不做评选之外,其实跟e3也没有太大的差别。

甚至可以说,只要博米想办评选,这个博米展就相当于游戏界的奥运会。

曹阳不办评选,不颁发奖章的原因也很简单——

博米公司作为主办方,既当裁判又当选手,其实是很难说得清楚的。

除非这个评选变成一个世界级的各个游戏厂商轮换举行的那种。

游戏评选跟办war3比赛还是有差异的,因为评选这个东西,有很多的主观因素在里面,有些人喜欢有些人不喜欢,那么得分上就没有一个统一的衡量标准。

这也是曹阳不办评选的原因。

而war3一类的电竞比赛,赢和输都是非常直观的,不用评委,现场的观众们自己都能进行判断。

所以曹老板即使投资了sky的we战队,依然办比赛,没有半点儿避嫌的意思。

更何况投资和成为we的老板还是两回事。

……

8月5号上午10点钟,由索尼的sce进行游戏发表:

这一次,sce给玩家们带来了两款新游戏,同时也是两款游戏大作:

第一个是《神秘海域》。

《神秘海域:德雷克船长的宝藏》是由隶属于sce(索尼电脑娱乐)公司的naughty dog(顽皮狗)工作室为ps3主机量身定做的一款集解谜、射击于一身的动作冒险游戏。

该作的舞台设定在原始丛林及古代遗迹之中,主人公是一名身手矫健的帅哥,而敌人则是一群身穿野战服、面露凶色的雇佣兵。

游戏的剧情与寻宝以及消灭盗墓者有关。

游戏中的动作成分将占有很大的成分,玩家既可以利用各种现代化的武器来消灭敌人,也可以利用格斗术来将他们制服。

而在探险方面则与《古墓丽影》系列十分相似,岩石的突起部分、山上垂下的藤条、敌人搭建的设施等,都将为玩家的探险提供极大地帮助。

《神秘海域:德雷克船长的宝藏》将在今年的11月进行发售。

主要在ps3上面发售,同时也会出一个pc版本放到air游戏平台上面,如今随着air游戏平台的影响力不断增强,加上各种电脑硬件的飞速发展,pc版本已经成为许多游戏厂商不得不考虑的问题。

如果想要卖得更好,赚更多的钱,那么air游戏平台绝对是一个不容错过的游戏平台。

……

《战神2:圣剑神罚》

讲述了战神奎托斯,也被玩家称为奎爷,由于遭到诸神的背叛,于是拿起武器向诸神复仇的故事。

玩家控制角色奎托斯基于连击战斗,构建平台,和益智游戏元素,以及主要来自希腊神话的仇敌,包括哈比斯,米诺陶诺斯,戈尔贡,格里芬,独眼巨人,cerberus,sirens, satyrs和若虫……

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