267.庆祝我党100周年诞辰(第1章)(3/4)
效率也要上升不少。
之前博米的员工分散在帝都5个地方。
中关村有一部分,北三环有一部分,北四环也有一部分。
大家需要流沟通的时候都特别不方便。
特别是刘光然,他一直心心念念想要跟妹纸多的客服部门在一个大楼里面办公,还在私下里谴责老板不近,一点儿也不考虑公司单身员工们的心理感受。
这次曹阳终于圆了他们的梦想。
程序部门的楼上就是客服部门,刘光然上一层楼就能见到美丽而声音动听的客服小姐姐们。
可如果这样,刘光然还依然保持着他的单身光环的话——
那就怪不得我了。
……
博米公司的《山海经·烛之息》发售之后,下一款产品也很快被提上了发售程。
公司的王者荣耀4
将在3月中旬进行发售。
与此同时,王者荣耀4发售的档期内,东岛那边会在3月底播出王者系列当中非常重要一部动漫化作品——
《王者荣耀·命运之夜》
这部动漫,是去年就开始启动的,由奈绪蘑菇担任脚本,同时给一家叫做aniplex株式会社的公司进行动画化的制作。
预定档期是在4月初在各大东岛电视台进行播出。
是的,就是前世那个非常有名的以阿尔托莉雅为主角英灵,创下历史记录的fate/stay night
……
因为命运之夜的大获成功,所以博米特别允许让型月将命运作为一个新的ip进行开发和运营。
这样一来命运系列就回到了前世应该有的轨道上面。
也就是曾经的fate系列。
只不过现世的们总是喜欢在fate前面再加上王者的冠名而已。
3月15号,王者荣耀4在air游戏平台上面进行发售。
不过相比起之前的王者系列游戏来说,王者4的成绩可以说非常不理想。
上架之后,第一天王者荣耀4只发售了不到3万套。
这还是在全球范围内的销量。
然后到一周的时间,勉强突了20万。
不过有很多运营经验的博米团队已经能够预见到这款游戏的结局——
能不能突100万套还是一个未知数。
2001年到2005年是galgame发展的一个黄金期,到2006年之后,galgame似乎进了一个衰退期。
这不仅仅是王者荣耀一款作品的问题,因为叶子社和key社的产品也遭遇了类似的况。
销量都没有以前的好了。
更何况现在王者系列差不多也走到了它的生命终点。
一个galgame,能够连续出4代,一共6款作品,是相当不容易的一件事。
因为galgame可以说是一次的事
,毕竟男主角不可能一成不变永远是卫峰,那么带来的结果就是可能第一款王者荣耀当中积累起来的角色
气,到下一款产品当中
然无存,比如说阿珂,是跟男主角卫峰
度绑定的,不可能再成为续作男主的攻略对象。
那么就得保证每一代换男主之后,主的形象和
气一样
棚,能够成为经典。
这其实是非常困难的一件事。
历史上,大概也就只有最终幻想系列才能勉强做到这一点。
几代主的形象都非常经典,也能成为全球化的超高
气
主。
但是王者荣耀4显然还没有达到这个高度。
这款galgame,只能算是中规中矩,在美少恋
游戏当中不算好也不算坏。
对于玩家来说,他们已经经历过了好几代王者洗礼,对里面的世界观设定,还有物设定已经处于一个倦怠期了。
想要拉升起来确实是有点困难。
3月结束的时候,王者荣耀4还没能突50万大关。
这款产品,成为了有史以来王者系列气最低的作品。
……
赖雨玲为此伤心了好久,曹阳找到她的时候,这个家伙正躲在会议室里面悄悄抹眼泪。
“算了,又不是你的错。”曹阳从旁边桌子上扯出一张纸巾递给她。
“呜呜……怎么不是……我太丢了……明明之前……明明之前卖得那么好的……结果……结果到这里砸在了我的手上。”
这款作品本来主策划是韩威,但是做到一半,韩威被调往《枪械少》项目组负责研发枪娘去了,剩下的工作是由赖雨玲来完成的。
她作为王者工作室群的老大责无旁贷。
本来赖雨玲还觉得整个王者荣耀4的作画,物设定以及故事内容和镜
感都挺不错的,却没有想到
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