263.营销鬼才曹老板(第1章)(2/4)

少得了我呢?”

……

看到网友们转发的微博评论,曹阳只觉得后脊背一凉,仿佛真的随时会有人从后面冲出来干掉他一样。

不过能有这么高的热度和话题性,也算是一件喜事了。

“啊呀呀,但是曹贼真的很可恨,就发一张图,让我们猜猜看这是什么,万一不是山海经·烛之息怎么办?”

“搞不好跟上次发布x2引擎的宣传片一样,大家都以为是为了宣传烛之息的,结果出来了一个刺客之魂。”

“咦?能出刺客系列不也挺好的吗?现在我还在回味当刺客的感觉。”

“你真的是闲得蛋疼,我打通一遍刺客之魂,就再也不想回去当刺客了,真的太虐心了,再死几百遍的感觉真的很难受。”

“不过说归说,我认为这次曹老板暗示《山海经·烛之息》的可能性会更大,因为你们看配图当中一半白天,一半夜晚,还有上空中若隐若现的龙影,其实都是在暗示烛龙。

烛龙是闭眼为夜,睁眼白天,其实是很符合它的特征的。

我更愿意相信这是山海经的宣传。”

“是的,我也这么认为,从画风上来看,山海经跟刺客系列是有比较大的差别的,山海经用的是x1引擎制作,在效果上肯定比不上x2制作的游戏。

现在之所以能得到大家这么高的期待,无非是人家的画风和模型做得好,非常具有中国的上古传说特色。

如果我是曹老板的话,就不会再把烛之息继续压箱底,肯定要早点拿出来,不然很快就过时了。

特别是在x2引擎已经开放的前提下。

光是我听说在用x2开发的其他公司的游戏新作就有不下10款,到时候博米还拿这么古老的山海经出来,是不是会有点打脸?”

“哈哈哈哈……确实,不过山海经对于我来说已经不仅仅是个游戏,它更是一种情怀,是我少年时期很重要的回忆,即使在画面上有所落后我一样会去买它的。”

“啊~真希望早点发售啊,山海经·烛之息!”

“虽然还没有得到博米的官方认证,不过想来应该差不多是这样了,air游戏平台上面应该能看到广告信息才对。”

……

果不其然在曹阳发布了这条微博的第二天,全世界的air游戏平台上面就挂上了《山海经》资料片的预售消息。

因为是博米自己的东西,加上本身有着大作光环,出来之后,直接被air置顶,放到游戏平台最显眼的位置。

只要进入游戏的玩家就能看得到这条消息。

这就相当于官方宣布了山海经·烛之息的到来。

预计到2006年的2月27号,大家就能玩到烛之息了。

在未来一个月的时间,都将是《山海经·烛之息》的宣传周期。

率先由曹老板通过微博暗戳戳地给出了《烛之息》要上的消息,然后air游戏平台紧随其后做实,之后qq、博米新闻、博米的大流量渠道都在同步推这个消息。

很快就被玩家们传遍了大街小巷。

山海经·烛之息的热度一下子就上来了。

而曹阳的那条微博直接冲到了热搜榜的第一名。

在百度搜索上面,也基本上都是烛之息的发布消息。

……

微博有很大一部分价值来自于——

新闻价值。

如果人们发现,你得到消息的第一渠道,或者是最早的渠道是来自于微博的话,那么微博使用的人数将会大大增加。

就像前世的新浪博客一样,李亚鹏女儿的消息,还有各种明星分手的消息,都是率先通过博客进行发售,算是官方公认的一个渠道。

自然而然许多喜欢在前排吃瓜的观众们,就会开始使用起博客产品来。

烛之息进入预热期,开始大规模的宣传之后,博米微博的用户数量也是激增。

曹老板的关注人数从最开始的200人逐渐攀升,到达了300万之多。

虽然跟邹洁伦1000多粉丝比起来不算什么,可是曹阳也已经算是大v当中非常靠前的几个人物了。

……

这一套眼花缭乱的组合拳打完,行业内的同事们都震惊了。

浪博客这边,侯小强和陈同感到非常难受。

“我们根本打不了博米啊,我现在发现了,他们的微博跟我们博客虽然都起着信息平台的作用,但是他比我们多出来的优势在于,他们不但的信息的承载者,更重要的是博米本身就是信息的制造者。”

侯小强气得要吐血,“你看看,光是一个什么鬼山海经发售就能引得这么多的粉丝流量,我真的是无语了,邹洁伦那边再发个新专辑什么的,这不得把用户都往那边吸啊?”

侯小强的分析是非常准确的,博客和微博

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