254.什么?!枪械少女?!(第2章)(2/4)

差不多到了一个瓶颈了,现在韩威做王者荣耀4都有点儿提不起劲。

直到刚才,听到曹老板提出的——枪械和美少女的结合,他才发现自己还有很多潜力可以挖掘。

韩威喜欢各种各样的军事题材,也深深爱着美少女们,除了现实当中没有女朋友这一点比较遗憾之外,韩威觉得自己的人生过得相当充实。

他很早就想要把战争跟美少女结合起来,所以之前做王者荣耀系列的时候,他是非常兴奋的,因为你可以让多少曾经的英雄们转变成为少女,跟男主一起并肩作战。

而现在,更直接——

美少女们将成为男主手中的枪。

“所有的妹纸都可以按照枪械本身的一些特点来进行设计,”韩威说,“比如妹纸的凶,尺寸可以根据弹夹的容量来。

比如说巴雷特,只有5发子弹,那么这个妹纸就是个非常平的飞机场,而cbj-ms冲锋枪就可以到e,因为她有100发子弹……”

“呃……”

其他三个人都用惊讶的目光盯着韩威。

赖雨玲不知道该用什么表情来回应才好。

暴露了啊,韩威,你的xp暴露了啊!

简直太露骨了。

能不能稍微收敛一点?

听到韩威的话,曹老板眼睛一亮,“厉害了,太厉害了,就这么做吧。”

“但是有一个问题。”韩威说,“我能想象到的,是比较接近二次元风格的东西,但是做射击类游戏肯定要3d化才行,我还没有想到怎么把这两者结合起来。

因为国外的射击类游戏,其实人物模型上面都是偏写实的,越硬核的射击游戏就越写实。”

“嗯……”曹阳思考一下,笑着说,“这个问题不用担心。”

他已经想到了比较好的一种解决方式了——

我们可以参考尼尔·机械纪元。

就跟之前刺客之魂参考只狼一样。

机械纪元是3d+2d弹幕游戏,在3d设计上面是很有借鉴意义的,它能够把人物做出非常漂亮的二次元风,只要人物的造型和脸部贴图做得好就没有多大问题。

“前面的几个角色,我来设计好了,然后定一个基调,之后的美术原画就比较能拿捏了。”曹阳说。

哇哦!

韩威和赖雨玲嘴巴微张。

他们还从来没有享受过老板来给他们设计过原画这个福利。

之前总听说国风工作室群的山海经xxx是曹老板设计的,刺客之魂的枫是曹老板设计的……

简直羡慕得要死,没有想到,我们居然也能有这么一天。

“老板威武!”赖雨玲握了握拳。

……

“然后,这个游戏,美少女爱的部分,我相信韩威肯定能做好的,”曹阳笑着说,“你的王者荣耀3就做得很好,哪怕不是十八上版本,却做出了十八上版本的感觉。”

“嘿嘿,哪里哪里,都是老板调教的好。”韩威脸上挂着笑。

说不清是因为羞涩还是猥琐,导致他的笑容看起来特别的诡异。

又或者两者皆有?

赖雨玲和李岚云在旁边眼睛都看直了。

这两个人的微笑简直令人不寒而栗,我特么是看到了什么?

好像是两个变态找到了知己的感觉。

“但是关于剧情的部分,”曹阳说,“我不想做得太单薄,还是希望有一些深度,让玩家玩到最后结局的时候,会有一种卧槽,原来是这样的感觉。”

“嗯嗯。”众人点点头

李岚云陷入深思之中。

他是很认可老板说的话的,游戏类型不同,要求的侧重点也不太一样。

像山海经的话,主要是体验开放大世界和探索的乐趣。

如果这款《枪械少女》不是走搜集向的路线的话,那么剧情上面就得做到足够好才行,就像刺客之魂那样。

抛掉了枫变成荆轲刺杀秦王的这条故事线之外,其实就变成了一个纯粹的动作游戏,这就是缺乏灵魂的。

刺客之魂之所以成功,正是因为每个角色都被赋予了自己的故事和内涵,他们的技能设定都是根据人物本身的特点来的,正是有着这样的一种天然感,才能让玩家沉迷其中,又被最后的故事所感染。

既然枪械少女定位是一个美少女爱游戏的话,那么就应该在角色设定和剧情方面下一番功夫,不然就太流于表面了。

“本身娘化这个设定一出来,就注定不可能走纯写实风,”曹阳说,“我的想法是,把它做得夸张一点,变成科幻射击类型的游戏。”

科幻题材的射击游戏很多,但是并不代表科幻就丧失了射击体验,关键在于怎么做的问题。

比如半条命2,讲述的就是一个科幻题材。

本章未完,点击下一页继续阅读。

地址发布邮箱:Ltxsba@gmail.com 发送任意邮件即可!