250.有来有往(第4章)(2/4)
求博军的想法是,先通过网游市场赚到钱,再立项开发单机大作。
大作市场,也不是不可以模仿,毕竟全世界的玩家那么多,他们对同类产品的需求量也很大,光靠博米一家肯定是供应不上的,最关键的,还是要有让眼前一亮的策划案。
自从博米把x2开源了以后,技术上面就不是什么问题了,哪怕是小公司也能用x2引擎做出高质量高水准的游戏来。
现在卡住脖子的,反而是策划水平,也就是对游戏的设计能力。
国内之前的风气不怎么好,因为大家都害怕承担风险,所以不怎么敢创新,都是看着什么火了在那个游戏的基础上进行一定程度的改造和创新,这样能保证自己的游戏稳定赚钱。
说白了,国内游戏商,优先考虑的肯定是赚钱这件事。
而不是冒大风险赚更多的钱,但是也有可能赔钱。
现在还在国内游戏市场的上升期,特别是最近几年,随着民物质财富的
益丰富,他们对这些娱乐产品的需求也越来越高了。
不少大学生能够买得起笔记本电脑,特别是神州这家公司,以非常低廉的价格打市场,让多少原本买不起电脑的大学生,都能用上电脑。
神州简直神了,在扩张电脑用户这一块真的是功不可没。
所以电脑用在增多,同时也带来了许多互联网用户的快速发展,游戏的不断扩大,让做游戏的互联网企业都有利可图。
……
在刺客之魂发售不久。
帝都。
博米总公司,老板办公室。
“老板老板,要火了。”
运用总监汪瀚洋跑进办公室,老远就能听到他的声音。
“什么呀?”曹阳微微皱眉,脸上波澜不惊,淡定自若地说到,“我们是火了啊,从游戏发布的第一天我就知道肯定会火的,这么好的游戏,大制作大团队,又加上有我这么好的创意,不火才不正常好吧?”
甚至可以说,在游戏立项的时候,曹阳就知道它会火的。
不管是从游戏玩法,到剧到制作上面,可以用无可挑剔来形容。
真要有谁能超过刺客之魂的话,那个也只能是曹阳自己。
“对,我们的游戏是火了,但是我要说的不仅仅是这个。”
汪瀚洋气喘吁吁地摇摇,“土豆要火了。”
“嗯?”
曹阳眼珠一转,整个表就不太好。
汪瀚洋说,“老板,你打开土豆就知道了。”
嗯?
这一次连链接都不发我一个的吗?
曹阳疑惑地打开土豆主页。
只看了一眼,他的瞳孔微微放大。
这尼玛……
在土豆的主页推荐上面,大部分都是这次博米的《刺客之魂》相关的视频。
而且最火的一个播放次数,现在已经突了18321321,快接近2000万了。
“有点厉害啊,这个播放量。”
怪不得我们的游戏能卖得那么好,跟土豆上面的视频火也是分不开的啊。
“老板,你别看它播放量高,但是对我们游戏的引流不见得有帮助。”汪瀚洋点开了其中一个视频。
里面播放的是——
当老外被【蜘蛛】李牧的第二形态吓飞时。
只见一个黑玩家戴着耳机专心玩着《刺客之魂》,好不容易打败了李牧,将短剑刺进他的胸膛。
老外终于松了一气,一脸的得意。
就在他认为已经战胜了李牧的时候,一只手突然从李牧的尸体当中体而出。
黑直接吓得仰了过去,整个椅子都倒到了地上。
等他抓着椅子爬起来的时候,发现变成了怪物形态的李牧奋起一爪。
阿珂发出一声惨叫。
屏幕当中出现了一个大大的【死】字。
哈哈哈哈……
下面许多评论说这个黑
也太好笑了。
主要还是不懂得曹老板的套路。
……
“像这样的视频还很多,而且还有全攻略视频,国外的youtube上面更是红,我们的游戏在youtube上面播放量排首位,不知道有多少国外的玩家在关注。”
汪瀚洋继续说,“但是我们市场同学分析研究发现,其实观看视频的数跟导
我们游戏当中的
数是不成正比的。
也就是说,我们的游戏在视频上面火了,大部分的视频用户他们就是看个乐子而已,并没有想要尝试游戏的想法。
而且,还有一丢丢的副作用,就是有一些只看视频体验游戏的手残玩家他们根本就不买游戏,只是想看看这个游戏是怎么玩的,内容是什么,看完以后其实体验就完成了,就更不
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