222.形势逆转(第1章)(3/4)

求博军自己也不知道是怎么回事,今天这个夜晚心潮澎湃,久久不能自已。

过了一会儿……

“所以,”曹阳眯着眼睛,试探性地笑着问到,“求总,你要不要上船?”

求博军愣了一下,然后开怀大笑起来,“当然,我可说好了,我得是第一个上船的人。”

……

求博军自己也想得很清楚了,他这几天都在跟雷均一起分析当前的形势。

很明显博米已经吃下了第一块蛋糕,游戏平台可以说通过这一次的骚操作成功圈了一波用户,也就是根基已经打下。

想要跟博米进行对抗,或者说想要复制博米的游戏平台的话,那么不管是金山也好,其他企业也好都得满足几个条件:

第一,要有能独占的神作。

比如说这一次博米发售的冰封王座,或者是之前的《山海经》

非常可惜,这些金山都不具备。

他们只有剑侠情缘系列,这东西在国内的影响力还可以,放到国外可能就会弱很多。

而且因为西山居现在的重点策略转移到了网游,所以自从月影传说之后,这个ip就没有再继续发新作了。

关于这一点,求博军和邱新都是非常遗憾的。

特别是邱新,当初他还提出来要把《天王》给砍掉,然后专注做网络游戏市场。

结果也算有好有坏,好的情况是,基于当时的大环境来说,邱新的看法无疑是非常正确的,所以现在剑网1到剑网2都非常成功,每个月都能稳定为西山居带来几千万的收入

坏的情况就是,形成了单机游戏的断层,如果不是求博军当时觉得《天王》开发到了一半,扔掉太可惜的话,后来连《天王》都不会有。

现在想要打造一款可以比肩冰封王座或者山海经这样的游戏,实在是太难。

可以说,博米已经把大作的壁垒拉得非常高了。

西山居目前是不可能拉出一个几百人的团队一两年都投入进去,就为了开发一款单机游戏的,从性价比上来看不太现实。

第二,要想做成博米的游戏平台,还得有非常成熟的导量工具。

在国内,博米的导量工具就是qq,这个东西蓄积了大量的用户人群,现在qq的注册用户已经有2亿多人,同时在线人数5000万。

这是一个多么可怕的数字,而且这个数字还在逐年递增。

金山是没有这样庞大用户人群的。

唯一可行的,就是通过金山软件来导流,比如说安装了金山毒霸或者wps,通过这些软件弹窗来导入

只是没有qq那么好的粘性而已。

……

综合起来看,求博军和雷均认为,跟博米合作是现在比较合理的一种方案,而且也是共赢。

对于商人来说,共赢也是赢,没有必要什么事情都是自己独占。

独占的企业一般都走不远。

……

第二天早上10点,在王府井半岛酒店的会议室里面,第二次互联网峰会召开。

只不过这一次的主持方从原来的金山,变成了现在的博米。

会议室里面聚集了现在游戏行业的各种大小公司的老板:

华义公司的老板黄洪波,代理《石器时代》

大宇咨询公司老板李永进,

智冠游戏公司老总王俊波

帝都像素软件科技股份有限公司牛坤

奥汀科技居泽闻……

基本上,除了少数还在坚持做单机游戏的,很多游戏公司都开设了自己的网游项目。

比如说大宇公司的《仙剑奇侠传online》,帝都像素有限公司的《刀剑online》还有奥汀的《三国群英传online》

只不过效果不是很理想。

特别是奥汀的《三国群英传online》,总给人一种比较山寨的感觉,好像在碰瓷《三国online》一样,实际上人家的三国群英传确实是自己的ip。

……

曹阳扫视了一圈,比较可惜的是——

本来应该在历史上留有名字的盛大乔天晨,因为传奇停服退出了游戏行业,网易的丁三石在去年关掉了自己的在线游戏事业部,不然的话,今年还能看到两个熟悉的面容。

只能说时代变化真的太快了。

蝴蝶效应,引发了大海啸,有些事情的成功就是伴随着别人的失败的。

幸好曹阳是那个成功者。

虽然看起来跟上次差不多,都是召集大家来商量关于游戏行业的未来。

不过这一次的形势完全相反。

原来的游戏商都跑去做了网络游戏,上一次互联网峰会的时候,他们都还是单机游戏厂家。

而上一次

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