203.求贤若渴曹耳日(第2章)(1/4)
这差不多是已经注定好的结局:
2000年6月,网易公司在纳斯达克上市,可是时运不济,一上市就遇到了纳斯纳克泡沫裂,上市当天网易
票就跌
了发行价。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
一周后,网易举行了成立三周年媒体见面会,网易创始丁三石始终面带微笑,还不时嚼着
香糖。面对网易在
市上的沉浮,丁三石的态度相当淡定。
黑暗持续到了第二年。丁三石遇到了创业以来最大的挑战——网易因误报收被停牌,
价最低跌至0.53美元,濒临退市。
也是在这一年,丁三石决定发力sp业务和游戏业务。
网易2001年正式成立在线游戏事业部。
职已经一年多的詹钟晖(叮当)加
该部门,当时这个部门大概只有10个
。
2002年下半年,网易推出了《大话西游online》。
可是灾难再一次来临,大话西游online刚上线不久就遇到了引擎架构的问题,程序bug过多,导致紧急停服,回炉重造。
到03年初,网易立了两个新的项目:
《大话西游2》和《大话西游:仙履奇缘》。
大话2是一个新项目。
而网易用一个名叫徐播的策划稿和“风魂”引擎重写《大话西游online》并改名为《仙履奇缘》
这款《仙履奇缘》并没有对外开放,《大话西游2》策划丁赢风为了避免这款产品和《大话西游2》产生冲突,他计划改成q版风格并为其争取到了内部立项的资格。
如果不出意外的话,《仙履奇缘》之后会改名为《梦幻西游》,然后网易会通过《大话西游2》和《梦幻西游》两款产品建立起他在游戏行业的地位。
即使受到博米的影响,可能没有办法成为新霸主,至少养活自己是可以的。
可就在项目开发不久,网易内部就遭遇了严重的事危机。
3月份的时候,博米的一款《山海经》项目招收400计划,直接将两款项目的核心掏空。
留下来的只有几个铁杆老或者是像徐播和丁赢风这样具有野心,想要一展拳脚的年轻
。
可是由于很多员,比如程序大牛云风跳槽博米,这边的研发实力就大打折扣,加上博米的持续不断地招
影响,网易内部动
不安,一直到03年底,游戏还没有正式运营。
游戏本身就是一个烧钱的项目,没有赚钱,只有亏钱,其他部门根本供给不过来。
而网易到此时,已经是穷途末路,丁三石的信念都崩塌了。
财报连年亏损,欠下的债还不上,万般无奈之下,只能宣布解散游戏事业部。
两个开发了大半的项目就此夭折。
一时之间,网易内部心惶惶,而被解散的游戏事业部成员们现在更是一脸茫然,不知道路在何方。
……
听到这个消息的时候,曹阳是非常震惊的。
时代的格局已经完全变了。
前世的时候,网易可是妥妥的游戏界的巨,在企鹅游戏崛起之前,基本上一直都是游戏行业的龙
老大,《梦幻西游》《大话西游》《倩
幽魂》《镇魔曲》《逆水寒》《明
之后》《第五
格》《荒野行动》……一系列的游戏足够让
铭记一辈子。
这个公司还是曹阳前世的老东家,曹阳在跳槽企鹅之前,在网易工作了超过5年的时间。
可以说对网易是有着厚感
的。
网易算是业内良心了,除了游戏几个大节点的时候要留值夜之外,基本上不加班,双休
都有保障。
而且算是国内少有的,做游戏不单纯是为了赚钱,还希望把碑给挣了。
当然,进手游时代之后的网易没有那么纯粹,但在那个比烂的年代来说,网易不算差。
现在,由于曹阳的到来,博米的过分扩张,居然导致了丁三石解散游戏事业部,这也是曹阳始料未及的事。
世界大格局已经发生了改变,前有盛大,后有网易。
下一个倒掉的不知道是谁。
……
在面对记者的时候,丁三石显得有些疲惫,不过整体来说是轻松的,有些事拖得时间久了会成为
的一块心病,放弃总比坚持容易,当你真正放掉的那一刻,心里面的大石
也已经落了下来。
虽然有些遗憾和惋惜,不过总算能够睡个好觉。
在记者会上,丁三石一如既往保持着平静的微笑,嘟嘟的圆脸显得有些可
,“我们也是迫于无奈才解散游戏事业群的,但是,并不代表我们就永远不会进军游戏行业。
在我看来,游戏依然是很有市场很有前景的一个产业,现在放弃可能是为了以后更好的回来。
我们还
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