第272章 裂痕(2/3)
款看似低幼的网页游戏,并在星辰的所有平台开放,用户数就呈现发式的增长。
到了五月份,这种发式的增长已经呈现出火箭曲线的趋势,紧随其后,就是藤讯、旧
,接着是网意,盛达等诸多大厂开始跟进。
在很多看来,网页游戏的玩法就是那种很垃圾的吸金游戏,但为了赚钱,一切都好说。
《星辰农场》带起的这热
,让后续的一段时间铺天盖地都是此类游戏。
一开始有不少冲着尝鲜去其他几家尝试,可是玩来玩去才发现,在收费方面,还是星辰与藤讯最良心,至少没有打着免费的外壳来进行收费,当然藤讯有一些付费道具,用户愿意花钱氪金请随意。
星辰则不是,你不钻研游戏攻略,不去使用星辰的诸多产品,并在线上体验,使用,完全没办法加速提高等级,最基础的就是靠用户的行动力来驱动游戏前行。
比如开通了星辰微博,那么认证一下会有ooxx,这个认证奖励非常高,也是因为手续比较繁琐。
若是不认证也很简单,可以发一条微博,获得首次微博的奖励,然后就是每天登陆,会获得xxoo,每天能够再发一条,又能获得ooxx;
其他什么星辰音乐,每天打开听一首歌什么的,都是在不断的刺激用户了解,熟悉星辰产品,这等手段让其他厂看的,只能在心中默念。
“下贱!”
是呀,其他厂家就是想学习这一玩法也没有这么全的产品线,即使有这么全的产品线,也没有如此优质的产品。
星辰看似分散的产品线,其实在每一个细分领域都占据着领羊的位置,即使没有领
羊的位置,也是前三甲。
换做其他厂商,哪里会有这么好的资源,如果按照星辰的这一套路数玩法,估计用户会来一句“还不如花钱呢!”
这就有些伤了不是,所以大家本着能赚一点是一点,哪怕不能赚一些也要恶心你的态度来做这款游戏。
除了藤讯和旧比较用心,还有逊雷,这几个对于星辰都是有着切肤之痛,完全是想要把对手打死的心态来弄,哪怕就是赔本也要赚几声吆喝。
还别说,至少看上去是有模有样的,其中以藤讯为最佳,模仿的最为到位。
只可惜截止目前,星辰的先发优势比较足,加上游戏的体验太好,匆忙上线的《藤讯农场》虽然也不错,但还有些缺陷。
至于大家怀疑《星辰农场》能不能赚钱这种事,就不需要旁
心了。
游戏的研发本身就不需要消耗太多的力,加上星辰联盟一套
马两套班子的举措,还有季儒云的数据中心支持,成本低的吓
。
相反在盈利上,丽仁服饰送上的百万广告费就不是一笔小的收,游戏
物身上穿的可都是丽仁中高端的服饰。
听说接下来还要与川省的希望集团谈广告的事,双方的意愿都挺足的,主要就是契合度足够高,广告费也是百万以上级别,不说盈利多少,至少说出去也好听不是,不至于完全做赔本买卖。
至于如何把星辰的产品线完全串联这种事,那就不必细说,说出去友商会羡慕嫉妒恨的。
……
姚小光作为一个从业者,同时还是一位资的游戏玩家,在这个多金的行业里也算是实现了半个财务自由。
可是在城市里求生存的哪能这么简单的轻松下来,看似位高权重,收
颇丰的他,实际也有着
到中年的困惑。
作为藤讯旗下的游戏项目负责,当初最先发现《英雄联盟》这块狗
金的游戏玩家,对于星辰,姚小光有着不同于旁
的感
。
如果不是因为立场问题,那么他对于星辰的认可度其实很高的,不管是在游戏层面还是产品层面,他算是半个星辰产品的资好者。
不仅如此,当初他们那一个圈子的从业者,大都是星辰产品的好者,也只有
了解了,才能知道看似直白浅显的星辰产品背后,蕴含着多大的技术含量。
这也是所谓的知道越多越害怕吧!
所以当他的上司任宇鑫那边开始传达,要小心提防星辰的时候,姚小光的心是凌的,特别是知道这都是因为《星辰农场》的缘故,双方的摩擦开始变大时,这种慌
的感觉越来越大了。
《星辰农场》已经超过了一款网页游戏的影响力,甚至可以这么说,在星辰的旗下,《星辰农场》已经不再是一款游戏,而是一款打着游戏外壳的社软件,
与
之间的互动是如此的频繁。
曾经久未联系的朋友,你都可以通过这一款游戏小心翼翼的去试探一下,然后你就会得到一个结果,有意、无意的,借助游戏的外壳,大家都能在那方寸之间的留言板上看到彼此的行踪。
你来看我了,你来偷我的菜了;我去看你了,我去偷你的菜了。彼此间长久未联系的就因为这个小小的互动开始多了一丝联系。
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