018 这茶烫嘴(2/3)
“我不是给你说了我抗塔了。”
这次
纵着火猫对线征服者的劣势路组合的plus,svs的主力中单选手叹了一
气:“你别上
啊,对面这个中单基本功可以,一般来说也不太想和你拼,只要你不
什么
七八糟的事,她是不会主动找你麻烦的。”
“真的?”
“上一把是这样,但是那一把我是紫猫,对面拿了个帕克,也不一定是不是,反正你小心点。”
也就是在对线压力并不是太紧张的前几分钟他们能够进行这么细致
微的
流了,在接下来边路的双方都有了一定等级和技能,战况更加凶险之后,在这样高水平的比赛里,能够报出的信息应该只有“下路miss”这样的程度。
而这个水
也算是吃了这一点小亏。
影魔的影压技能唯一的缺点应该就是影魔这个英雄的机体:90点的耗蓝对比能够造成的可观范围伤害来说非常超值,但是放在影魔这个初始属
并不出色的敏捷模型上就有些难过。
初始蓝量只有300不到的影魔打完三段影压就会空蓝,而哪怕升过两级,拥有了一定的初始属
装备,在没有补给的
况下也打不出第五发影压。
而四发二级影压卡cd全部连中的总伤害是720,算上基础的25%魔法抗
大概是540的总伤害,如果打不出第五个影压,面对拼补给有着天然优势的水
,前面的几炮在相当程度上都可以说是被
费掉了。
那么,一个真的起了杀心的影魔要做的就是等待补给来确保击杀——游戏时间刚刚来到三分钟,能够抵挡魔法伤害的魂泪还没有被对方的水
拿到身上,虽然手下的影魔移动还是有些谨慎,但是事实上陆心蕾看着这个转了大部分敏捷的水
,难免会想要试一试的。
加上前面的俭省解约,为了求问想要打出六个影压,两个芒果提供的蓝量就已经足够。
战斗在对方的水
还没有反应过来的时候就开始了,影魔第一段影压的距离是200,然而影压技能的作用半径还有200的距离,只要对方进
400的这个范围,那么吃到两发影压的伤害是必然的。
对方水
的走位给了陆心蕾这个机会,然而这两发影压造成的总计285点伤害对于意识到自己走位失误,提前开始转换力量的水
来说其实并不是致死的。
还需要下一步的伤害。
双方都意识到了这一点,首先做出回应的并非影魔,而是水
,在影魔先后压出zx两炮之后,水
并没有径直离开,而是强行准备顶到影魔的面前。
影魔当然不会让这样的走位规避掉自己接下来的影压伤害,现在的水
已经开始转换力量,对拼上可能有些不及之前,但承伤能力要比高敏捷形态强上太多,就这样站着对拼鹿死谁手尚未可知。
不过真的这样吗?
陆心蕾看了一眼自己身上的一级全额被动,算出了截然相反的答案。
现在两个英雄都站在高坡下,只要自己能够拉回己方坡上,接下来的对拼,这个水
的普通攻击伤害就要打七折,而对方这样走位也大概说明了他三级没有可能点出波
形态。
正常也不会点,波这个技能165点的蓝耗对于全程弱智的水
来说实在不是能够随便
费的,而且属
转换技能的高
价比也是水
三级时必须主升两级的技能。
那么,就对拼吧。
看着对方水
一格一格向上跳动的血量,
孩并没有失去信心。
结果也不错。
在转出力量之后输出并不足以对影魔造成威胁的水
当然在不加花哨的对拼里占不到什么便宜,在对方
刀水
的核心英雄aobao明白这一点之后
况也没有改变,不过他并没有什么实质的生命危险。
高力量属
的变体攻击能够打出相当长一段时间的控制和击退,在自己的状态明显不佳之后这样的技能能让水
迅速结束对自己不利的一对一对拼。
总而言之,双方这波互相都有上
的对拼结果也都是可以接受的,水
虽然有着白嫖血量的
作,但是低等级之下的效率堪忧,而被
扰了相当一段时间补刀的影魔现在也需要补给来保持状态的完整。
从场面上看确实如此,不过实际上,影魔也凭借着这一波让水
对线自己最后的强势期安全地结束了。
“对面水
四级应该就要点波了,这把没必要关中路,等我刷起来。”
拥有波
形态和属
转换两个技能的水
,除非吃到一个非常结实的先手控制,否则在对线中是相当难以被击杀的。也就是说,现在让队友关注中路并不是一件高效率的事。
五级之后补出三级影压和两级被动的影魔当然也有自己的事可以做:刷野。
即便是在现在的版本野怪已经拥有了相当的魔抗,但是影魔的廉价高效aoe技能依然可以保证自己钻野之后能够打出的无解肥,而起这一局,影魔肥起来能做的事会更多。
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