第145章 休闲益智类小游戏?手游?(1/2)
简单解释了两句后,张牧将笔记本连接上投影仪,打开了之前已经撰写好的设计文档。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
文档中的内容还没看清,那加黑加粗的游戏名就直接印在了众眼帘。
《开心消消乐》
同时在下面还标注了,一些游戏制作的关键内容。
而看着面前的游戏制作文档,众又不由得愣住了。
“休......休闲益智类小游戏,还,还是手游?”
许晔和曾虎虎两瞬间都没忍住,磕磕绊绊的说出了心中的震惊。
而另一旁的李帘则是一脸懵的看向了一脸毫无波澜的邹滔。
看这表,李帘瞬间反应过来邹滔显然早就已经知道了,随后又将目光转向张牧。
休闲益智类手戏?
这个类型的游戏,是他们之前完全没有想过的。
在这之前,不管是三大主流类型的游戏还是小众的恐怖类型游戏,众都讨论过。
但是唯独没有讨论过休闲益智类小游戏,而老板出乎预料的决定,这真是将众
打了个措手不及。
休闲益智类游戏其实受众面还是很广的,其中消除类更是广受好评。
但,休闲益智类手游目前的一个处境,却是十分的尴尬。
原因就是这类的游戏,真的是非常非常好做,也非常好抄。
休闲益智类的小游戏算是需要成本非常低的游戏了。
正因为如此,许多小的游戏公司和独立游戏设计师,都会选择进行休闲益智类的题材来进行创作。
所以大多数的况,这些游戏设计师跟小型游戏公司做出来的益智类小游戏,都是属于质量不高,且粗制滥造的类型。
而大的游戏厂商的话,基本上不会涉及到益智手游这一领域。
最主要的原因,还是跟市场规模有关。
和fps、rpg这种大型制作游戏类型相比,休闲益智类游戏的盘子对他们来说已经装满了的状态。
如果想在这个领域冒出,那花费的心力和
力将媲美于大型网游。
用做网游的成本来制作市场不大的手游?
没有愿意犯这种傻。
这种况下,大多大型游戏厂家都会直接选着制作主流类型的游戏。
听到众的忧虑,张牧淡然一笑,不紧不慢的说道:
“这款游戏我之前是直接给邹叔负责的,你们现在不了解这款游戏也很正常。”
张牧直接将电脑里封测版的《开心消消乐》打开,将这款游戏展现在众眼前。
“《开心消消乐》这款游戏里主要的角色包括憨厚的小熊、快乐的小、稳重的河马以及魔力鸟等各种q萌生动小动物,其界面设计更是自然简约、场景清新明丽。”
“这款游戏可以说直接覆盖了10岁以下的小孩、学生、上班族,甚至50岁以上的中老年群。”
“这种覆盖各年龄层品味的游戏,正是适合现在平台的现状。”
对这款小游戏张牧这么大自信的原因还是来自于前世的经验。
《开心消消乐》作为前世最火热的益智消除类游戏,它拥有近乎完善的平衡系统。
游戏里面的力、社
等,都是采用回合制而非计时制,这可以使玩家在玩游戏的过程中得到适当的休息,轻松游戏,避免出现疲惫感,产生厌烦的
绪。
并在每一次游戏里成功消除后配上清脆的音效,例如good、amazing、unbelievable等,使玩家可以获得一定的成就感、激起玩家的兴趣,从而体验游戏。
同时《开心消消乐》这款游戏是属于不用流量也能玩的游戏,只要玩家有力值,即使手机没有流量,也可以进行闯关。
试想一下,在时间碎片化不能玩手游看电影,或者信号不好没法上网冲的
况下,想玩手机了怎么办?
这个时候没有时间限制,又不依靠流量的《开心消消乐》就很受欢迎。
在前世的时候,也正是由于这一点,从而使《开心消消乐》在众多优秀的大小游戏中脱颖而出,常年保持领先地位。
张牧坐在办公室看着众自信一笑,缓缓说道:
“随着现在智能手机不断地发展,手机游戏的市场空缺会有越来越多的注意到,所以这个空缺的市场我们现在必须抓住。”
一直没有言语的邹滔这时率先点了点,回应道:
“张总,你放心吧,我们了解了。”
许晔、曾虎虎、李帘等虽然没有说话,但是此时也是一脸上严肃、认真的点
了解状。
和众将工作
代了之后,张牧回到办公室就开始联络游戏官方组织。
将这款游戏所有的数据和
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