第134章 武侠(2/2)

弟子们恭敬地站在他的身后。

梅花林中,一位温婉的衣少正在抚琴,立在她旁边的长发侠客眼神温柔的吹着手中笛子,宛如神仙眷侣。

大漠之上,一只大雕飞过,一名侠客坐在枯木上,双眼微眯的看着前方的一切。

潇洒的少年剑客在画面中飞掠而过,直直冲向镜

一片战,各色英雄物纷纷登场。

最终,一个满脸邪气的反派物骤然睁开双眼,水墨风的四个大字出现在屏幕中央。

《剑侠缘》!

看完这段cg,乔宁皖双手放在心,平复着内心的激动。

如果以张牧做的《魔兽世界》cg为标准衡量的话,《剑侠缘》这段cg的品质就差得远了。

像这种水墨风物立绘构成的cg,耗资估计连《魔兽世界》cg的零都比不上。

不过,让乔宁皖最激动、惊讶的是,《剑侠缘》这段cg的气氛感。

浓浓的武侠风的气氛实在太了,非常完美地烘托出了武侠游戏的氛围。

而且乔宁皖可以清楚的看出来,这里面的物形象都是非常典型的武侠角色形象,而几个事件也是原汁原味的武侠事件。

再加上水墨风的表现形式和背景音乐,整个cg给的感觉很统一、有代感,让瞬间回到当年第一次接触传统武侠题材时的感觉。

像这种感觉的cg,外国是绝对做不出来的,只有国内对武侠文化有刻理解的游戏设计师才能做得出来。

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