第三章 加点(2/2)
仅仅代表他本体内具有
阳二属
,不代表他能熟练运用
阳二属
的查克拉。
五行属,数值一旦超过60,基本上就开始涉及到查克拉五行属
的
质变化了。
加藤御风本身就具有风雷土三属,只不过原来的数值没有这么高。
体力和神两个属
,又影响本身的查克拉含量,和个
的
力。根据以前的经验来看,属
突
60点来看,60点是个关
。
对应到现实的忍界当中,基本上就是中忍到上忍级别之间的差距关。
力量和速度。顾名思义,就是字面上的意义,影响的本身身体的力量和速度。
“系统,加点。”
加藤御风意识当中,默默点开身体属的体力,选择加点。
“是否消耗50点属点,增加体力属
?确定与否。”
“确定!”
“是否消耗6点属点,增加体力属
?确定与否。”
“确定!”
“是否消耗5点属点,增加力量属
?确定与否。”
“确定!”
前一步同样的步骤再x3次(省的你们说我借着系统水字数)
……
一通作后,加藤御风意识中,忍者系统里属
变更有下面几条:
体力由59变更为61,消耗56点属点;力量由55变更为59,消耗20点属
点;剩余属
点由176点变为100点,其余项目维持不变。
(这里原来重复列了上面的系统详细内容,青椒全部删除了,理由同上。后面如无剧必要,青椒会尽量减少系统详细大段的列出,以上。)
属点的消耗,是随着属
数值的升高而升高的,比如说属
是50到60,每加一点就消耗5个属
点,60到70,每加一点就消耗6个属
点。
属值突
逢十关卡,就需要消耗当时关卡的属
点,比如59突
到60,需要消耗50个属
点,69突
到70,需要消耗60个属
点。以此类推。
消耗属点练习研究忍术,根据忍术难度的不同,每次消耗的属
点不一,比如三身术,这种基础
的忍术,每次消耗的属
点大概1到10左右。
而且不是说消耗了属点就一定能够学会,是看加藤御风自己本身的资质和条件是否适合学习该忍术,能帮助他更好的学习忍术。
还有结果也不是一定的,就拿加藤御风忍术列表里的小沼泽术来说,本来他是学习的b级忍术沼泽术的,因为他本身土属查克拉
质研究不足,查克拉量和掌控也没有达标,学会是只是小沼泽术。
看名字就知道了,和正版的沼泽术相比,范围小了很多多。不过好歹也是个控制技能,聊胜于无吧。
至于实战当中的控制的效果,看时机吧,有时候也看命,看运气。
剩下的100点属点,加藤御风是准备继续留下来死磕灵化之术的。
这个术是加藤家族的秘术,是他现阶段能接触到的最高等级的忍术。而且难度很高,每次学习研究,就要消耗50点属点。
现在先继续泡澡吧,今天养足神,这个短假期,先适应下加点后身体的属
值再说灵化之术。
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