23.生产流程(2/2)
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油画医院”故事线。】
然后季乐开始设计这个副本的任务线和关卡。
由于是单的线
流程体验,不需要考虑联机,也不需要做出什么随机,因此季乐考虑的事
并不像往常那样多。
仅仅是冲着让玩着高兴去的。
“你确定这些任务能让玩家高兴,他们不哭就不错了。”眼镜李在旁边问。
“玩家都哭了,就说明被游戏中的故事感动,被我这些巧的关卡设计所感动,这不正是体现玩家觉得它好玩,玩得很开心吗?”季乐振振有词。
“无论是哭还是笑,都是表象,我们要看透本质,完全沉浸在我们的游戏中,那我理解他们就是玩得很开心,我很愿意看到玩家能这样开心。”
白波默默为玩家们祈祷。
几个小时后,季乐完成了关卡设计,虽然只是初稿,但在制作过程中也会不断开始完善的。
【“油画医院”设计稿已完成,可进制作流程。】
【注意:当设计稿的完成度不足70%时,将无法进制作流程,望周知。】
退回到上一个作界面,文件名已经变成了“100%油画医院”。
“诶,我的面前出现了编辑框。”白波惊讶的看着眼前,虽然在季乐眼中那里什么都没有。
“我也是。”
“那么就开始工作吧,deadline在三天后。”季乐看了看时钟。“时间不多了,抓紧。”
这次的新副本一定会让玩家们玩得更开心的。
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