053章荣誉勋章,危险大增(1/2)
一气打空弹匣,林克换上新弹匣,走进去将被捆住的
手脚松开,顺便收走五个
渣的尸体。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
做完这一切,他转身就走。
那应该是父子俩的尸体和枪,都留给这个。
他只是看不惯渣,而且这种事已经不是第一次撞见了。
这两小时的清剿中,死在林克手中的渣不比食
魔数量少。
浓雾、枪声、惨叫、死寂,将洛克福德的房子隔离成了一个个大小不一的绝望孤岛。
大多数会畏惧地躲在屋内,小部分
却会变本加厉地疯狂,朝同类中的弱者发泄
力与(谷欠)望。
反正这个世界要完了,怪物随时可能吃掉自己,那为什么不放纵一下?
除了对渣的厌恶,林克倒没有太多同
或者悲伤的感觉。
他在孤儿院和寄宿家庭时,遭遇的危险并不比这些少。
那里死掉和失踪的孤儿,也没谁来同和悲伤。
一定要靠自己,至少……死的时候不用后悔自己没努力过。
……
时间来到中午十二点,天色从那种冬天刚起床的半黑,变成了略微亮起的灰黑。
顶那层灰黑
霾挡掉了阳光,让下方的城市温度骤降,差不多只有十度的样子。
幸亏芝加哥早晚温差大,这几天也一直是雨天,出门的
几乎都随身带着厚外套,才不至于瑟瑟发抖。
但这仅限于白天,或者有空调的室内。
等到新一天的凌晨,这个温度很可能会降到零度乃至以下,那时秋季厚外套也顶不住。
冬季外套?夏天谁会带那玩意儿逃命。
林克暂时停留在洛克福德东南面郊区,一栋结实的水泥小仓库吃着午餐。
三个小时的杀戮,死在他枪下的食
魔数量接近一百。
游戏的个模板上多了一个荣誉栏,里面有一枚孤零零的单星勋章。
食魔猎
勋章(
手):击杀食
魔数量达到100获得,对食
魔额外增加10%命中率。
得到这个勋章没有其他原因,唯手熟尔。
获得这个荣誉勋章前,他已经对食魔的习
、行动、发力规律比较了解,多次微调
击手法,让绝大多数食
魔连开
嘶吼都做不到,就变成能源点。
这个勋章是末游戏对林克实力的整合+数据化显示,让他更清楚自身水平。
另外击杀这么多食魔,再次获得一千五百多能源点。
他选择继续升级。
能源点-600,角色等级升到16。
能源点-700,角色等级升到17。
体质加点到30。
神20。
剩余基础点数2。
这种近距离枪战,目前体质的作用更大。
更快的移动速度,更强的体能、更大的力量,可以让他在不使用技能的况下,平a扫死食
魔。
生命值增加,进一步降低他被一击致命的风险,对上长舌怪不会那么忌惮。
但,还不够。
就他感觉而言,体质至少要到50点,才有把握正面无伤,强杀长舌怪。
这还是他有高能子弹,能对长舌怪一击致命。
其它没这条件,哪怕同样体质也不行。
再以四英食
魔为材料,转换出两支小型治愈药剂,一支小型能量药剂,能源点还剩56。
小型治愈药剂恢复生命值30,两支60,足够治愈大部分轻伤。
小型能量药剂恢复能量值30,备一支用于应急,避免陷能量值过低,
神疲劳的状态。
在终端上作两下,双臂战斗服各自打开了一个装药
,里面是并排的两个凹槽,可以放上两支药剂。
这是战斗服的自动注系统,可以由监控程序启动,也可以自行设置生命与能量值底限再启动。
标配本来是左右都有一治愈一能量药剂,共四支。
b级战斗服左右各三个凹槽,可放六支药剂。
c级战斗服则是左右各四,可放八支药剂。
但林克目前能源点不富裕,只留下四英食
魔当材料,刚好够三支小型药剂的量。
所以左手支治愈能量药剂各一支,右手只有一支治愈药剂。
不过刷点如此凶猛,也远超他预期的一天500-1000点。
早上平均一小时击杀二十多食
魔,平均两三分钟一
,意味着他几乎没有喘息的机会。
杀掉一批,很快又会在附近遇上另一批。
如今洛克福德的食魔已经很少单独或两
出现了,基本都是三五
一起。
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