050章别动我的饭,变强的怪物(2/2)
住。
而为了减小开枪的动静,林克特意转换了一把7.62毫米的a2步枪和标准子弹(b、c级步枪为12.7和20毫米径),步枪还自带消音器。
标准子弹足以媲美现实世界的钨芯穿甲弹,a2步枪还有一定的威力加成,打食魔才会如此简单。
当然,那些食魔击杀+回收尸体,“打包价”最高的一
才十二点,眼前两
明显超过不少。
林克检查完毕,让系统回收两具食魔尸体。
“回收成功,获得能源点5。”
“回收成功,获得能源点6。”
一十五能源点,一
十八能源点,比昨天最强食
魔还高了25-50%。
一般来说,怪物“打包价”的高低,与实力高低成正比。
从实战角度,十二点的长舌怪可以轻松击十二点的杀食魔,但同类怪物能源点高的明显更强。
按照林克的观察分析,长舌怪的起点、成长、上限应该比食魔高,吃足够的
后会
涨到50-70点。
食魔却差了好几个档次,大多会卡在10点左右,否则林克在芝加哥城专杀食
魔,不会只碰到一
12点。
10能源点以下的食魔,步枪弹
就能秒杀,命中身体几发十几发,也能打个半死。
只要不是六神无主,只顾逃命,一个拿步枪的成年想解决它并非太难,对
类的威胁有限。
长舌怪虽强,数量却比较稀少,多重火力围攻下也能
掉。
可今天出门遇见的第一二食
魔,居然就突
了昨天的极限,变得很抗揍。
普通步枪弹对它们的威胁大幅度降低,意味着它们对类的威胁
大幅度提升。
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